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请教新人如何进入游戏行业

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发表于 2010-11-19 20:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟应届毕业生,本科,在学校的时候跟老师做过一年多图形学相关的程序。
都是那种不用图形库,自己算出来然后用gdi绘图的。
对于DirectX用过,现在也正在系统的学习。仿造它的接口实现过一些类。
大概就是做些贝塞尔曲面,变换,投影,ground,phong什么的,LOD这类东西用得少,偶尔。
自认为图形学基础还比较过关。专业课都认真学过,c++面向对象还不错,也考过软考的软件设计师。
win32只是能套着用一些基本的。能让程序跑起来,受控制。

上面就是我目前的一个大概情况。

1、请教高人我下一步应该以什么为重点,还需要一些什么知识。
2、马上就面临找工作了,有点羡慕开始就用OGRE的同学,我当时把精力全放在了原理上。也不知道这个选择是对是错。
3、看到过一些游戏学院的学生做出来的游戏,我真的有点感觉自叹不如,至少我还没有实现过一个完整地游戏。而且培养时间还不长……这是为什么呢。是不是我学习没有效率。

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发表于 2010-11-20 00:20:00 | 显示全部楼层

Re: 请教新人如何进入游戏行业

建议你可以找一些公司 然后进去培训 钱少点没关系 一切慢慢来

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发表于 2010-11-20 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:请教新人如何进入游戏行业

你有做过demo吗?写简历时把demo突出一下重点,描述下你都用了哪些技术。
面试时最好能带着demo去,跟面试官讨论下demo遇到的问题。不要不懂装懂,把知道的尽量都说出来。
这样成功率很高的。

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发表于 2010-11-22 10:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教新人如何进入游戏行业

pspspsps: Re:请教新人如何进入游戏行业

不要不懂装懂,把知道的尽量都说出来。


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