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请问大家是怎样在DX中实现光晕字体的

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发表于 2010-11-22 10:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问大家是怎样在DX中实现包边光晕字体的,就像有些网游NPC头上的名字,字的周围有光晕,谢谢 [em3] [em3]

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发表于 2010-11-22 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家是怎样在DX中实现光晕字体的

blur字体,不过小了可能太糊了

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发表于 2010-11-24 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家是怎样在DX中实现光晕字体的

可以考虑字体纹理做blur

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发表于 2010-12-3 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家是怎样在DX中实现光晕字体的

字体一般是面片mesh+字体材质,字体材质是可以用shader来任意处理的,so,你只需在材质上应用自己需要的shader即可.shader编程可能需要显卡支持.

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发表于 2010-12-3 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家是怎样在DX中实现光晕字体的

这年头,啥都扯上shader
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