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火车游戏相关问题

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发表于 2010-11-24 14:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个游戏开发的初学者,我想开发一个列车模拟方面的游戏,有几个问题想请教一下各位大佬:
1、我的列车要按列车轨道方向前进,应该如何实现,是通过车轮与轨道之间碰撞检测来判定列车的行进方向?还是将轨道上的关键节点存储下来,在程序中根据这些节点的顺序来设置列车的位置来实现?或者还有其他的方式可以实现?
2、列车控制台上的按钮,比如启动停止按钮、速度仪表盘这些按钮是否需要与列车单独建模?
3、如何建模才可以使得模型的容量小,速度快,有些什么方法可以优化?
4、是否有些游戏开发入门的好书介绍给小弟?
我是位游戏开发的初学者,所提的问题有些基础,先行谢谢各位大佬了。

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发表于 2010-11-24 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:火车游戏相关问题

1.建议单独存储运行的关键节点
2.当然最好单独建模了
3.模型容量小速度快,问max美工,让他们把模型质量降低
4.网上和书店有关于ogre的新书,问百度即可知道。
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