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做游戏引擎需要的知识

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发表于 2003-10-13 16:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
做一个出色的游戏引擎必须要 以下知识
1 数据结构
2 编译原理
3 计算机接口技术
4 一门OOP语言
5 物理理论
6 网络TCP/IP知识
7 。。。。
  。。。。。

  大家赞同吗?? [em5] [em19] [em7] [em7] [em7]

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发表于 2003-10-13 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏引擎需要的知识

?同,?要有??,知道大家需要什麽。

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 楼主| 发表于 2003-10-13 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏引擎需要的知识

对了经验很重要。。。但是我现在一样都没有啊。。。
我还是大3的学生呢

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发表于 2003-10-13 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏引擎需要的知识

我也是这样认为的,不过我正在努力!我感觉真的很难,有没有什么捷径呀!!!!!!

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发表于 2003-10-13 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏引擎需要的知识

要做游戏引擎的起码是算法数据结构与面对程序设计思路。其他都是作为辅助的程序

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发表于 2003-10-14 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏引擎需要的知识

经验真的挺重要

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发表于 2003-10-14 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏引擎需要的知识

多读现有引擎的程序,

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发表于 2003-10-15 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏引擎需要的知识

看来编译还挺重要,要好好学。这学期学编译,网络,汇编,接口,感觉挺难学的。东西太多了。

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发表于 2003-10-16 00:17:00 | 显示全部楼层

Re: 做游戏引擎需要的知识

经验~

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发表于 2003-10-16 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏引擎需要的知识

我认为必须要有软件工程的经验,没有工程经验引擎就越做越有问题。

纯粹的做一个引擎是非常滑稽的。只有在做了两三个以上的游戏,引擎才可能浮出水面。你能做到你的引擎能够有很好的稳定性、扩展性吗?仅仅为了做引擎而作引擎,最终做出来的一定不是你所想要的。

我推荐大家在实际工程中使用 敏捷软件开发 。
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