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楼主: zlc2008

[讨论] 怎样才可能让自己的设计不被复制?

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发表于 2010-12-1 01:11:00 | 显示全部楼层

Re: 求答案

zlc2008: 求答案

身在第一大“山寨国”,怎样才可能让自己的设计不被复制



无语中,我该死,我竟然看这样的问题! 如果山寨很2,那么这个问题很4!

文字狱,和谐,社会需要进步,我挺山寨!

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发表于 2010-12-1 06:44:00 | 显示全部楼层

Re:求答案

自己设计自己制造,完解!

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发表于 2010-12-1 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:求答案

街机山寨的多了去了。。。

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发表于 2010-12-1 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:求答案

当玩家的水平提高,创新才有出路。

任何进步步伐都有时代局限性。

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发表于 2010-12-1 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:求答案

顶山寨

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发表于 2010-12-1 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:求答案

正确的版本规划,效率的工期.

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发表于 2010-12-1 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:怎样才可能让自己的设计不被复制?

太阳底下没有新鲜事。

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发表于 2010-12-1 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:怎样才可能让自己的设计不被复制?

对比iPhone和android,你可以发现,虽然可以山寨iPhone但是苹果那个气质是山寨不出来的,android走的就是干脆开源,让你们大家都来山寨,然后,我找你们大家的智慧,把自己做的更大更强更好.
so,如果希望自己的设计不被复制,自己魅力能力够强的(媲美,老乔)可以走iPhone路,让别人去山寨但是永远比不过.自己管理能力够强的(媲美,google)可以走android路,开源,集大家之长以强己.

ps.楼楼上,mosuo兄分析透彻佩服

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发表于 2010-12-1 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:怎样才可能让自己的设计不被复制?

人皆知我胜之形,莫知我制胜之形,故其战胜不复,而应形于无穷。
能山寨的多是外形,而不是设计理念。

无形则深间不可窥,智者不能谋。
同样的设计理念下,可以一次次创新,而只有创新本身是不可被复制的。

可悲的是,当前国内游戏行业没人重视这点。他们把更动的精力放在为什么别人只要5K一个月,你要20K一个月。悲哀!

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发表于 2010-12-1 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:怎样才可能让自己的设计不被复制?

哎哟,楼上孙子兵法都山寨过来了。呵呵
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