游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5248|回复: 10

[讨论] 上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论的

[复制链接]

8

主题

314

帖子

325

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
325
QQ
发表于 2010-11-30 18:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源是:http://passing.tk/index.php?q=YUhSMGNEb3ZMM0JoYzNOcGJtY3VkR3N2YVc1a1pYZ3VjR2h3UDNFOVdWVm9VMDFIVGtWaU0xcE5UV3BXYzFkVVRrdGtiVXBZVW01V2FVMHhiREZhUkVrMVpWWndTVkZ1YkdGWFJUVTJWRWN4VDJSdFNsUlBSREE5Sm1SbFozSmxaVDB3TGpRME9EZzRNVEEwTURBNU5EUXlNRE09&degree=0.23901802441105247

战略航空军元帅的旗舰 中国第一的游戏设计研究与批评独立博客

附录1:FF11到底赚钱不?

以下数字来自SE历年财报。如该组数字所示,FF11从实质上的第二年(日本PS2版2002年开始,全球运营2003年开始)就开始大捞特捞。加上2010年的预计收入,累计总营收超过900亿日元(目前汇率下约10亿美元)了,就算在中国,一个累计10亿美元营收的网游也是很不得了了吧?在全球范围内累计10亿美元更肯定稳坐WOW以下第二把交椅。下次中文圈内再有谁说“FF11亏损/失败/变相失败”之类的话大放厥词,你们就直接把这个数据拍在他脸上,不拍死不算完。
SE MMO部门(其实就是FF11了)至2009年核算合并至Game事业之前总累计:总营收约750亿日元/总利润约300亿日元
2009年:营收106.29亿日元/利润30.87亿日元
2008年:营收120.98亿日元/利润58.80亿日元
2007年:营收136.60亿日元/利润67.67亿日元
2006年:营收157.20亿日元/利润59.07亿日元
2005年:营收138.53亿日元/利润49.86亿日元
2004年:营收89.24亿日元/利润23.49亿日元
2003年:营收9.42亿日元/亏损3.66亿日元
没有2010年的数据……2010年MMO事业部报表合并进Game事业部,田中弘道和河本信昭都因为历年业绩过人,带着FF14到总部称王称霸去了。根据另外来源的数据,2010年FF11收入是1.17亿美元,加上这个数字累计营收总数约10亿美元。

0

主题

67

帖子

67

积分

注册会员

Rank: 2

积分
67
发表于 2010-11-30 19:10:00 | 显示全部楼层

Re: 上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论

拿一些博客的东西举例子没什么用,吓不了人,一切实际状况以游戏运营后的数据为标准,而且此文的逻辑和标题一样,标题认为:FF11失败=FF14失败,而文中是FF成功,所以FF14也能成功!

等游戏开放国服后本人会进去着重分析游戏的用户体验部分,这是日本网游的硬伤,做的好不好直接决定游戏游戏的人数,不过前提是我得找的到能带动此游戏的网吧。。。

而且在国内运营是个问题,低端用户是否买帐?用户是否会去迁就游戏?人多了怎么应付黑色产业链?


30

主题

1134

帖子

1164

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1164
发表于 2010-11-30 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论

FF11很成功啊

FF14目前很失败,可能以后会改好一点
但是问题在于,如果是中国策划领导的,FF14绝不会这么垃圾的
日本的网游策划已经落伍于世界了

1

主题

106

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
发表于 2010-11-30 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论

于是我们现在应该怎么说?
说:能把一款十亿美刀营收游戏的续作做到现在这般,也算是FF14团队另一种形式的成功?

32

主题

782

帖子

1772

积分

金牌会员

吐槽机器

Rank: 6Rank: 6

积分
1772
QQ
发表于 2010-11-30 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论

畅游的天龙八部,大陆地区的营收连续3年每年的都在10亿以上,就算是100亿日元吧,利润率绝对不低于70%,也就是70亿日元

没看出所谓nb的ff11?到那里去啊,这还没算开发成本呢

然后,现在ff14还不算死?赶紧学天下2回炉再造吧

8

主题

314

帖子

325

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
325
QQ
 楼主| 发表于 2010-12-1 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论

1.没吃过鱼翅的就别YY,继续啃馒头。
2.2楼的稍微客观点,不过也请先进去看看人家更客观的玩后体验。
  就事论事,不论FF14的运营状况本身如何,世界服本身就已经是一个跨越了,更何况是进入天朝。
  这一点的价值,个人认为已经足够抵消掉所有国内运营,低端用户是否买帐?用户去迁就游戏?人多了怎么应  付黑色产业链?等等等等的所有问题所带来的负面影响。
  即使FF14败了,亏损了(虽然目前看来这不可能)那也绝对是个里程碑在这儿了。
3.日本的网游策划已经落伍于世界的话还是有些言之过早了,毕竟大伙儿的工资都不是发的日币,如果日本都落伍于世界,国产游戏又情何以堪。
4.现在哪般?你敢不敢去弄个14的账号进去玩儿再言论?
5.天龙八部赚了1年2年3年,第4年呢?你要算成本,那是不是大家再讨论下品牌价值和客户口碑?FF11不是NB不NB的问题,是不能拿天下2和更2的天龙八部来和FF11比。比起来都嫌丢人。

0

主题

67

帖子

67

积分

注册会员

Rank: 2

积分
67
发表于 2010-12-1 17:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死

yoke_winsun: Re:上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论的看这里。
就事论事,不论FF14的运营状况本身如何,世界服本身就已经是一个跨越了,更何况是进入天朝。
  这一点的价值,个人认为已经足够抵消掉所有国内运营,低端用户是否买帐?用户去迁就游戏?人多了怎么应  付黑色产业链?等等等等的所有问题所带来的负面影响。
  即使FF14败了,亏损了(虽然目前看来这不可能)那也绝对是个里程碑在这儿了

你太乐观了,现在日服就有大量国内打钱工作室进入,FF14就有点撑不住了,在线人数持续下滑,大陆IP被封了大半,还没进贼窝就这样了,以后进来了得了,但那黑色产业链何只打钱工作室,外挂,盗号一大堆!

体验是一回事,实际效益又是另一回事,群体消费产业个人体验说了不算数,即使本人的体验也不能作数!
等游戏运营了,纯利润高了才是硬道理,要是失败顶多是个墓碑,而不是什么里程碑,带着感情色彩讨论这游戏没什么意义!

PS:主要是游戏的配置需求太高,网吧的机子带不动就别想成功,顶多是个小众向网游,网吧的硬件更新时间为3-5年,单个PC的金额在4000-5000之内,如果用这个金额内拼凑出的PC能流畅运行此游戏那倒还有点希望!

25

主题

524

帖子

530

积分

高级会员

Rank: 4

积分
530
发表于 2010-12-2 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论

2010年的数据要到明年3月过后才会有数据,FF11相对来说可谓是非常成功,FF14就不行了~~~

7

主题

776

帖子

913

积分

高级会员

Rank: 4

积分
913
发表于 2010-12-2 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论

首先数据准不准不清楚,其次FF11也的确是SE在某阶段后持续的救命草.
但在商言商
以一个君主的角度来说
 南唐·李煜   
春花秋月何时了?往事知多少。   
小楼昨夜又东风,故国不堪回首月明中。   
雕栏玉砌应犹在,只是朱颜改。   
问君能有几多愁?恰似一江春水向东流。
是否是成功的君主?
不是大家要求高,是他起点高.人总要往前比,不要向后看。

4

主题

257

帖子

261

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
261
发表于 2010-12-3 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:上次那个在这里放言FF11失败,以此推论FF14必定也死论

总是有许多小白喜欢断言这个游戏会死,那个游戏会死,还经常断言成功,于是觉得自己很牛逼
一年上两三百个游戏,成功的只有两三,你去路上游戏机房拎个初中辍学的街头小混混,他只要全部回答这个游戏会死,正确率95%以上。
所以,这个有意思?
您能指出某个游戏很有潜力会成功吗?要求不高,您说5个,能成1个,已经不错了;说3个能成1个,您可以去担任知名制作人了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-17 15:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表