游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9953|回复: 31

[讨论] 请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

[复制链接]

2

主题

42

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
发表于 2010-12-2 11:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近做游戏越来越深刻的感觉到,如果做的东西自己没有去深切的热爱,是很难感受到如何做的更好的(当然用户体验这些东西还是能改进的)

我不知道现在大家是否真心喜爱玩自己所做的游戏,还是仅仅是把他当做工作,回家后去玩自己喜欢的其他游戏

如果是后者,自己都不喜欢玩的游戏,怎么能保证做出来的是一个好玩的游戏呢?

举个例子说具体点的话,现在的国产MMO策划们,你们是真心热爱自己手里的游戏,每天会玩的很开心,还是仅仅是为了研究才每天花费大量的时间在上面?还是会把时间花费在其他游戏上?还是干脆什么都不玩?

2

主题

42

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
 楼主| 发表于 2010-12-2 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

补充下,有人说上面叫做什么我就做什么
当然这无可厚非
但是我相信有一些人能走去主导自己做什么的,一是自己能够主导自己去开展什么项目,二是自己能主导自己去参加到什么项目或者公司中

15

主题

727

帖子

736

积分

高级会员

Rank: 4

积分
736
发表于 2010-12-2 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

我有个朋友送我过一句话:只做自己该做的,不做自己想做的。
如果你不热爱,那么就去热爱啊,只要那是你该做的。
说粗俗点,不能拉不出屎来怪茅坑硬。
不喜欢就去试着喜欢,按照你说的,自己都不喜欢,那难道还不做了么= =
你不喜欢,难道玩家还得按照你的喜好看齐么 = =
那夸张点,老板每做一个新游戏,员工就换一次血,这样难道合理么?
这种问题不应该啊。

100

主题

596

帖子

708

积分

高级会员

Rank: 4

积分
708
发表于 2010-12-2 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

no,其实我真正想做的是成人游戏。

15

主题

727

帖子

736

积分

高级会员

Rank: 4

积分
736
发表于 2010-12-2 11:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

tkminigame: Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

no,其实我真正想做的是成人游戏。

YARRRRRRR,但是一直找不到足够数量和质量的美工啊,头疼呐。

100

主题

596

帖子

708

积分

高级会员

Rank: 4

积分
708
发表于 2010-12-2 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

国内有开发成人游戏的吗?还是在海外开发?

2

主题

42

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
 楼主| 发表于 2010-12-2 11:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

netdragonx: Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

我有个朋友送我过一句话:只做自己该做的,不做自己想做的。
如果你不热爱,那么就去热爱啊,只要那是你该...

如果你参与到了某某项目当中,当然应该试着让自己去热爱这个游戏,我想99%有责任心的人都会这么去做
但是去做了和能不能做到是两码事,至少我接触到的策划中,有70%以上都没有做到这一点,包括很多项目负责人,当然他们处于责任心会一天到晚都扑在自己的项目上。
我想问下有几个人能举手说自己做到这一点了?

另外我更多的是指项目开展之初,或者说你自己在挑选项目的时候,你该怎么办?
说直白一点就是1.立项2.找工作。你会怎么办?

1

主题

320

帖子

328

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
328
发表于 2010-12-2 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

新人带着一腔热血,这没什么错。不过现实很简单,工作就是工作,没有那么多为什么。
想做自己喜欢的游戏,还是走不以盈利为目的的个人开发者路线更靠谱。。。。。

7

主题

776

帖子

913

积分

高级会员

Rank: 4

积分
913
发表于 2010-12-2 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

爱不一定是轰天动地,不一定要主导某个游戏.
一个聊天,一个组队,一个NPC对白,都可以释放设计者的爱.
关键在于设计者的精力是否放在这些上面,并拥有泛滥的爱资源.

15

主题

727

帖子

736

积分

高级会员

Rank: 4

积分
736
发表于 2010-12-2 11:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗

canilookyou: Re: Re:请问大家做的游戏都是自己爱玩的游戏吗


如果你参与到了某某项目当中,当然应该试着让自己去热爱这个游戏,我想99%有责任心的人都会这么去做
但是...

做不到就是素养不够,继续尝试去做就是了。

立项之初也一样,哪怕你自己主导项目了,第一位仍然要考虑的还是市场。
除非你花自己的钱,做自己的事,又不用对资方、对员工负责,这种情况不在讨论范围。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-17 20:07

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表