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用DirectX做2DRPG游戏有什么好书吗?

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发表于 2010-12-3 21:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em2] [em2] [em2]如题,有C++API基础,想用DX做RPG游戏,求书教程!

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发表于 2010-12-4 00:49:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX做2DRPG游戏有什么好书吗?

我看的是《DirectX游戏开发终极指南》,是DX9.0版本的,书虽然厚,但简单易学,比龙书门槛低些。也可以选取涉及纹理、DInput等部分学习。
另外也推荐看龙书(Direct9.03D游戏开发编程基础),方便参考,对于2D,那么更多的就是纹理、字体、DInput、声音这几块了。另外要知道如何使用顶点结构来存放纹理数据。

我所看的DX的书暂时就这两本。我最近也在学习2D相关的东西。
对于用DX做2D,由于没有涉及什么图形学,所以学起来相对容易,掌握了纹理、字体、声音、DInput就基本可以做些游戏DEMO了,往后再学起来就不会无所适从。

我也是新人,没做过什么像样的作品,这些是我个人的大致看法,你可以根据自己的情况借鉴一下。

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 楼主| 发表于 2010-12-8 02:54:00 | 显示全部楼层

Re: 用DirectX做2DRPG游戏有什么好书吗?

[em9]3Q

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发表于 2010-12-10 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:用DirectX做2DRPG游戏有什么好书吗?

轩辕崇正: Re:用DirectX做2DRPG游戏有什么好书吗?

我看的是《DirectX游戏开发终极指南》,是DX9.0版本的,书虽然厚,但简单易学,比龙书门槛低些。也可以选取...


推荐windows游戏编程大师技巧

至于说2D没有涉及图形学的东西,这句话我坚决反驳,首先,画线,要用到直线方程的知识,旋转,要用到三角学,还有水波纹,涉及到了3D平面,只是将其抽象了,还有模糊,影子,线性过滤等等,永远的伊苏2,把画面发挥到了及至

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发表于 2010-12-10 20:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:用DirectX做2DRPG游戏有什么好书吗?

轩辕崇正: Re:用DirectX做2DRPG游戏有什么好书吗?

我看的是《DirectX游戏开发终极指南》,是DX9.0版本的,书虽然厚,但简单易学,比龙书门槛低些。也可以选取...


我也看的这两本书,感觉终极指南写的都不是人话。。。专有名词不解释直接用。。举例子不说目的直接分析结果。
感觉龙书是从基础概念开始讲起,但是没有什么代码示范。
而终极指南则通篇都是贴代码,如果想快速的写出来一个可以运行的例程的话推荐终极指南。

我这还有一本书,是人民邮电出版社的《Direct3D游戏开发技术详解》

2D的话 学了龙书之后研究研究HGE源码吧

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发表于 2010-12-15 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX做2DRPG游戏有什么好书吗?

windows游戏编程大师技巧

这个不错...
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