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即将就要离开这个风沙很大的西北城市,前去北京找工作。
简历没什么出彩的地方,因为我还需要继续努力。一些需要改进的地方,麻烦各位前辈指点下。
个人概况:
姓名: XX 性别: 男 出生年月: 1987年8月16日
现居地:XX 联系电话: XXXXXX 邮箱:XXXXXXXXX@sina.com
教育背景:
文化程度:本科 毕业院校:某211工程院校经济管理学院
时间: 2004年9月至2009年9月 专业:经济学
工作经历:
2006年5月至2007年8月,在校期间与同学合营书店,成功拓展租赁,代购,订阅,等多项业务。
2009年10月至2010年8月。内蒙古呼和浩特市时代九歌广告公司,任广告策划工作。主要负责广告策划,以及客户与设计人员之间的沟通工作。
游戏经历:
孩提时代,一个个卡带带来了单纯而青涩的快乐。少年时期课余时间偷偷跑去打街机,亦是难以磨灭的记忆。
在单机盛行的年代,国产以剑侠情缘,三国群英传,秦殇,幻世录等最为喜欢。国外则是钟爱GTA系列,使命召唤系列,永远的伊苏系列,魔兽争霸3与包括Dota在内的扩展地图。
网游兴起后,觉得有意思的新网游都会去测试下。有深入体验的网游如下:
2002年,热血传奇。
2005年,魔兽世界公测
2006年,跑跑卡丁车,公测。
2008年,地下城与勇士,内测。
2010年,龙之谷,内测。
个人能力:
经济学专业理论知识。
热爱文学与写作,精通武侠,科幻,西方奇幻。
热爱电影,动漫,超过一千部电影的观阅经历,具有一定的编剧能力。
熟练使用Word,Visio,Excel等office系列软件。
熟练使用MAYA制作模型,分展UV,贴图的手绘与处理能力一般。
对模型的结构布线,场景的灯光与渲染有一定程度的了解。
擅长内容:
按照主策的要求,完善并充实游戏的世界观与细节。
任务剧情,NPC对白等游戏文案的撰写。
地图、怪物、物品等资源设定。
游戏系统的设定,具有一定的逻辑能力与可视化能力。
按照项目进度,与其他部门的沟通协调工作。
个人评价:
靠谱青年一名,踏实上进。
明事理,善沟通,性格乐观温和。
爱思考,有主见,自学能力强。
对游戏行业的热爱来自于创造乐趣。
附件:
1,《灵魂战记》游戏背景设定(节选)
2,《游戏江湖之千手金莲》中篇武侠小说(节选)
3,《小心地精,我的朋友》魔兽世界同人短篇小说(知名游戏论坛的征文稿)
4,拍卖行系统策划案
5,Maya制作的广告素材(未后期处理) |
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