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[讨论] FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

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发表于 2010-12-10 23:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖http://game.163.com/10/1210/17/6NID56MP00314K95.html
多灾多难的《最终幻想XIV(Final Fantasy XIV)》,自首发以来一直备受各种负面消息的困扰。从公测阶段遭人诟病的系统,到发售之后被指责缺乏诚意。不仅媒体不买账,玩家不买账,就连Square Enix自己也渐渐失去了信心。

在刚刚爆出游戏在线人数降至新低用户流失严重的消息之后,官方终于在今天正式宣布,FFXIV将被“回炉重炼”。

SE官方今天发布正式声明称,由于FFXIV上线2个月以来,运营业绩不理想,无法满足用户的要求。经公司董事会投票决定,将对FFXIV的内容以及运营体系进行全面改革。

作为改革内容的一部分,现任监督河本信昭、制作人田中弘道,将被调离原职,由吉田直树代行监督和制作人职务。SE社长和田洋一在官方声明中,称吉田是“充满热情、将满足用户需求永远放在第一位且有成熟业绩作为保障”的人才,保证FFXIV将在由新项目领导带领下的新开发团队的共同努力下“迎来新生”。

除了在声明中首次公开承认FFXIV“未能达到广大FF玩家期望的水准”并道歉外,和田洋一还保证今后绝不会再重蹈覆辙,请求广大玩家耐心等待改革的完成。在此期间,游戏将维持免费政策。


最后值得一提的是,原定于2011年3月发售的PS3版FFXIV,由于PC版的运营失利以及此次开发团队大换血,也将被迫推迟发售。和田洋一表示,PS3版将不再是PC版的简单移植,必定是要在经过全面改良后方能上市推出。

说实话,如果不是像FFXIV这样大制作的游戏,如果不是因为有FF这样的大品牌,如果不是因为有全世界数以千万记的忠实玩家作为后盾,很难想象事态会这么简单就得到控制。但无论如何,现在SE做出了决定,剩下的事情,就是亡羊补牢收拾烂摊子了。当然,这也要取决于玩家是否还愿意等下去。

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 楼主| 发表于 2010-12-10 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

来个对比阅读
                      网易谈《天下贰》游戏研发的品质保障
“细节决定的是品质,不是成败”。网易在线游戏副总裁惠晓君在上海这样说道。

在昨日的GDC大会上,这位资深虚拟世界架构师在演讲中不断重申迭代开发在MMORPG游戏中的重要作用。

《天下贰》在去年9月开启公测后,不但在一年时间内成长为网易的第三大盈利支柱,更是迅速占领市场成为3D游戏执牛耳者。惠晓君通过回顾《天下贰》开发和运营过程,,与所有游戏开发者分享了网易在研发中所一直坚持的“迭代”理念。

所谓迭代开发,即持续优化的开发过程,核心在于不但在研发过程中要将精品呈现在用户面前,更注重的是,在产品面市后的产品生存周期中,不断测试,不断洞察用户需求,顺应市场需求变化和技术革新趋势,不断对产品作出修改和完善。《天下贰》自上市以来,已更新版本200余个,推出资料片4部,更新地图6张,升级系统和玩法数十个;正是这种不断观察不断自省不断提升的开发思路,使其在激烈的竞争环境中,受到越来越多用户的认同。

相对于“细节决定成败”,惠晓君更认为“细节决定品质”。他表示,在市场竞争高度激烈的今天,一款游戏首先要考虑的是生存问题,而是否能生存下来并不是靠细节,因此细节不能决定成败和生死,但它可以决定一款游戏的品质,这是毋庸置疑的:只有专注并且不断地通过迭代开发去完善每一个细节,一款游戏才能获得更多的回报。

此外,惠晓君不仅讲述了游戏的迭代,还说到人的迭代。“一个团队的迭代,要以员工实践为基础,孔子讲‘为学’,也是先‘为’起来再学。”因此,网易游戏强调,每个工作室的员工必须自己掏钱玩自己所做的游戏产品,这样,才能在前线第一时间发现问题并及时解决。

正是坚持了迭代开发这种以品质保障为基础、以用户需求为第一导向的优秀研发理念,网易游戏才赢得无数玩家的钟爱:在2D市场,《梦幻西游》和“大话西游”系列占据了绝大部分市场份额;在3D市场,《天下贰》也已成长为国内3D游戏排名前三的优质品牌。今年,更有《大唐无双》的横空出世,《倩女幽魂》和《创世西游》的蓄势待发,还有近日热议的iGATE平台在蠢蠢欲动,眼见网易产品线的逐渐丰富,也证明了其在行业中的日益巩固的坚实地位。
abcabc

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发表于 2010-12-10 23:23:00 | 显示全部楼层

Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

知道为啥发生这种事情吗?
FF他爸 - 半口博信大叔,已经离开了FF游戏项目。
FF已经不是以前的那个FF了。
就像生化危机不是以前的生化危机那样。

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发表于 2010-12-11 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

我想问的是,孔子讲‘为学’,真的是先‘为’起来再学的意思?

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发表于 2010-12-11 11:31:00 | 显示全部楼层

Re: FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

和田洋一表示,PS3版将不再是PC版的简单移植,必定是要在经过全面改良后方能上市推出!

日本人做网游开窍了?

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发表于 2010-12-11 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

snghun: Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

知道为啥发生这种事情吗?
FF他爸 - 半口博信大叔,已经离开了FF游戏项目。
FF已经不是以前的那个FF了。
就像生化危机不是以前的生化危机那样。



扯蛋。。。

就算他在又如何?

他擅长的是单机不是网游。

在网游领域,中国设计师要比日本的优秀太多了。

社区互动和人机互动,差距不小了

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发表于 2010-12-11 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

我是小号!: Re: Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期




扯蛋。。。

就算他在又如何?

他擅长的是单机不是网游。

在网游领域,中国设计师要比日本的优秀太多了。

社区互动和人机互动,差距不小了

不要自欺欺人。中国个日本的设计差距还是很远的。中国人不管做什么都喜欢为自己脸上贴金。明明没人好非要说比人强。

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发表于 2010-12-11 17:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

litoo: Re: Re: Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期


不要自欺欺人。中国个日本的设计差距还是很远的。中国人不管做什么都喜欢为自己脸上贴金。明明没人好非要说比人强。


他说的有道理。在挑拨玩家矛盾,忽悠玩家花钱方面,中国人确实是世界第一。

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发表于 2010-12-11 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延

pspspsps: Re: Re: Re: Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期
他说的有道理。在挑拨玩家矛盾,忽悠玩家花钱方面,中国人确实是世界第一。

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发表于 2010-12-11 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:FF14回炉重炼 开发团队全面换血 PS3版宣告延期

虚荣是生产力
懒散是生产力
但脑子全是屎的愤青不是
有洁癖的党政干部也不是
啊喂同志们
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