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资源包被修改的问题,非常头疼

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发表于 2010-12-14 20:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题如下:
游戏中的资源都是压缩成一个包,在游戏中会动态读取和释放资源,但偶尔出现资源包被修改的情况。
问题很难重现,并且修改的位置不确定,就算把资源属性改为只读也还是会被修改且不报错,svn也不能识别被修改了,我是通过字节比较菜发现的。
打包模块没有提供任何写的操作,(使用hge引擎,修改了打包模块,打包算法是基于zilb库的,winxp,vs2003)
各位大侠,有解决的方法或思路吗

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发表于 2010-12-15 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:资源包被修改的问题,非常头疼

有没有写数据你不知道么?
难道硬件有问题……

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 楼主| 发表于 2010-12-15 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:资源包被修改的问题,非常头疼

包本身没有提供写操作,我程序也没有对包进行写操作啊。。。

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发表于 2010-12-20 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:资源包被修改的问题,非常头疼

是不是安装程序有问题? 建议用NSIS,InstallShield,安装完再做一个文件校验


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