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请问内存修改器

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发表于 2010-12-14 21:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做某个单机游戏的内存修改器。它是用LUA脚本驱动的,不知道有没有可能,注入我自己的LUA脚本,让游戏执行呢? [em5]

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发表于 2010-12-14 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:请问内存修改器

基本不可能
如果你不知道可不可能,说明对这方面的技术还是不了解

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发表于 2010-12-15 20:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问内存修改器

artint: Re:请问内存修改器

基本不可能
如果你不知道可不可能,说明对这方面的技术还是不了解


我对LUA在程序中的运行机制还是不了解。
LUA程序应该没有经过编译吧?在内存中是以字符串的形式存在?还是已经编译好了的?
如果我搜索程序字符串,能不能搜索到呢?

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发表于 2010-12-15 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请问内存修改器

核心: Re: Re:请问内存修改器



我对LUA在程序中的运行机制还是不了解。
LUA程序应该没有经过编译吧?在内存中是以字符串的形式存在?还是已经编译好了的?
如果我搜索程序字符串,能不能搜索到呢?

我也不了解, 从效率的角度来猜测, LUA应该把脚本编译成中间代码,并且在运行时解释的是中间代码吧....
发现LZ的意思我理解错了...我以为LZ要使用一个以lua为脚本的内存修改器修改某单机游戏,然后注入自己的脚本,让游戏按照脚本运行.....
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