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最近回到老家 准备继续从事游戏开发工作
自认为能力完全足够胜任除数值 文案以外的游戏策划职位要求
但是投了数份简历都了无音讯,可恶的是连回复都没有
发在这里 请各位高人指点一下 是否是简历不够漂亮?
自我介绍
态度积极,向上,性格乐观,有良好的团队意识和协作精神,抗压能力强,能够适应高强度的工作。热爱游戏,具备多年游戏经历。
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教育背景:
2003/09 -2007/06
专业: 计算机信息与管理
学位: 学士
重庆工商大学
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工作经验:
2009.2 至今:
山西问天科技有限公司
职位:历任关卡策划、系统策划、脚本策划
项目组: 《苍穹》MMORPG 职位:关卡策划
主要工作内容
1, 系统功能模块描述、需求分析、逻辑模型建立。
2, 负责美术接口,根据系统要求提出包括2D图标、3D模型、世界地图等美术资源需求
3, 资源管理,对美术ICON、act资源管理及更新,程序功能SKL表格资源配置更新进行全权负责。
4, 负责BUG处理,根据测试反馈,分析BUG成因,并将BUG分配到相关人员进行处理。
5, 使用LUA脚本语言进行活动功能实现,制作游戏线上活动。
项目组: 《仙》MMORPG 职位:系统策划、脚本策划
主要工作内容
1、系统功能模块描述、需求分析、逻辑模型建立。
2、使用WORD及VISIO进行策划案的编写,流程图的绘制,配合程序对策划案进行修改。并对程序功能进行跟踪验收。
3、负责脚本功能规划,根据游戏中可能使用到的脚本接口对程序提出脚本需求,并进行跟踪验收。
4、负责资源管理,使用SVN进行版本控制及资源管理,主要负责对策划资源即表格的配置进行检查并提交。
5、使用PYTHON脚本语言进行活动功能实现,制作游戏线上活动。
项目经验:
项目时间: 2009/02—2009/11
项目名称: 《苍穹》
项目概况及成果:
《苍穹》是基于原《天机》引擎制作的一款大型3D MMORPG项目,本人参与该项目时,已经进入项目开发中期,并没有实际参与项目的前期规划和设计。
作为关卡策划,负责对游戏中的多个BLOCK进行配置,包括关卡设计,提出美术资源需求,资源到位后进行配置,NPC布局,功能脚本制作等。
在项目后期,独立进行游戏线上活动的设计和制作,以及版本更新。
最终该项目由于种种原因导致项目回炉重造,后脱离该项目部进入《仙》项目的研发。
技术工具: LUA, SVN, EXCEL.WORD.VISIO
项目时间: 2009/11 至今:
项目名称:《仙》
项目概况及成果:
《仙》项目是一款2.5D MMORPG 项目,本人做为资深策划全程参与了该项目的整个开发过程。
作为系统策划,设计编写了游戏中的交易、商店、摆摊、仓库、背包、内挂、活动等系统文档,并对程序功能进行跟踪及验收。
同时负责整个项目的策划及美术资源管理,在游戏封测、一测、二测阶段对主版本及分支版本的更新和BUG修正进行审核。
作为脚本策划,独立对游戏线上活动进行设计和制作,使用PYTHON脚本语言编写了刷怪、答题、BOSS挑战、迷宫探索等类型的活动。
目前《仙》项目已经进入最后封测阶段并即将上线运营。
技术工具: VISIO, SVN, PYTHON, WORD, EXCEL..
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