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楼主: botton

《梦想之翼》2D图形引擎发布

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发表于 2004-10-31 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

想问一下Buton,是不是Sprite的纹理都是2的冥次??
也就是必须使用128×128的纹理或256×256
96×96的自动拉伸成了128×128的了????

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 楼主| 发表于 2004-11-1 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

不必是2的冥次啊!

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发表于 2004-11-1 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

???可否提示一下呢???呵呵!共同交流一下

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发表于 2004-11-1 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

偶的QQ:162165298

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发表于 2004-11-14 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

Me.hWnd
是什么啊?

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 楼主| 发表于 2004-11-14 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

这个。。。。。。。
怎么解释来着???

Me 就是本窗体(也许该叫对像)

"Me.Show"此处笔误,现修正:

Me.hWnd 就是本窗体句柄!

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 楼主| 发表于 2004-11-16 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

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发表于 2004-11-17 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

“Me.Show就是本窗体句柄!”——————??

麻烦楼上检查好了。
Show是方法,HWnd(句柄)是属性,截然不同的。

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 楼主| 发表于 2004-11-18 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

抱歉,笔误,感谢指正。

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 楼主| 发表于 2004-11-18 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

botton: Re:《梦想之翼》2D图形引擎发布

这个。。。。。。。
怎么解释来着???

Me 就是本窗体(也许该叫对像)

"Me.Show"此处笔误,现修正:

Me.hWnd 就是本窗体句柄!

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