游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3244|回复: 5

[讨论] 今天面试遇到一个问题让我有了迷惑,望高人解答

[复制链接]

3

主题

77

帖子

77

积分

注册会员

Rank: 2

积分
77
QQ
发表于 2010-12-17 19:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏在副本中加入什么创意元素,可以使副本可玩性加强?

59

主题

651

帖子

1712

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1712
发表于 2010-12-17 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试遇到一个问题让我有了迷惑,望高人解答

1、稀有怪
2、稀有矿、药
3、稀有装备(风J)
4、偶然事件
5、有趣的NPC(祖母)
6、花样繁多的BOSS存在(象棋)
7、巡逻怪 (技巧过关)
8、迷宫型地图
9、创意型地图
10、剧情

9

主题

52

帖子

52

积分

注册会员

Rank: 2

积分
52
发表于 2010-12-18 12:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天面试遇到一个问题让我有了迷惑,望高人解答

spook222: Re:今天面试遇到一个问题让我有了迷惑,望高人解答

1、稀有怪
2、稀有矿、药
3、稀有装备(风J)
4、偶然事件
5、有趣的NPC(祖母)
6、花样繁多的BOSS存...


--个人觉得在此基础上还可以增加。

7、有挑战性的BOSS。(让玩家感觉到刺激,打通副本有成就感)
8、和游戏其他部分相融合。(例如:在副本里有任务怪,任务NPC,各种副职业必须的用品)

2

主题

50

帖子

50

积分

注册会员

Rank: 2

积分
50
QQ
发表于 2010-12-18 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试遇到一个问题让我有了迷惑,望高人解答

9.和游戏中其他创意系统结合 (飞行、骑乘战斗)
10.技巧挑战(塔防、守护类)
11.玩家交互为主,趣味型副本(捉迷藏、老鹰捉小鸡)

6

主题

120

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2010-12-18 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试遇到一个问题让我有了迷惑,望高人解答

随机

0

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2010-12-18 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试遇到一个问题让我有了迷惑,望高人解答

再好的副本,用【刷】时都烦了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-17 22:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表