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投了七八家公司,快一周过去了,一个面试机会都没有。
看上去很业余吗?有哪些地方需要改的?
前辈们不要顾及什么,无情的打击我吧!
个人概况:
姓名: 某男子 性别: 男 出生年月: 1987年5月10日
现居地:北京 联系电话: XXXXXXXXXXXX QQ:XXXXXXXXXX
邮箱:XXXXXXXXXXXX@qq.com
教育背景:
文化程度:本科 毕业院校:国家211工程院校,内蒙古大学经济管理学院
时间: 2004年9月至2009年7月 专业:经济学
工作经历:
2009年10月-2010年8月,呼和浩特市时代九歌广告公司。
主要负责广告策划,客户与设计人员之间的沟通,以及户外广告显示屏的维护。
游戏经历:
孩提时代,一个个卡带带来了单纯而青涩的快乐。少年时期课余时间偷偷跑去打街机,亦是难以磨灭的记忆。
国产单机以剑侠情缘,三国群英传,秦殇,幻世录等最为喜欢。国外则是钟爱GTA系列,使命召唤系列,永远的伊苏系列,魔兽争霸3与包括Dota在内的扩展地图。
有深入体验的网游如下:2002年热血传奇。 2005年魔兽世界, 公测。2006年跑跑卡丁车,公测。2008年地下城与勇士,内测。 2010年,龙之谷,内测。
个人能力:
经济学专业理论知识,对策划工作有一定的辅助作用。
热爱文学与写作,精通类型:武侠,科幻,西方奇幻。
超过一千部电影动漫的观阅经历,具有一定的编剧能力。
熟练使用Word,Visio,Excel等office系列软件。
熟练使用MAYA制作模型,分展UV,手绘能力一般。
对场景的灯光与渲染均有一定程度的了解。
擅长内容:
按照主策的要求,完善并充实游戏的世界观与细节。
任务剧情,NPC对白等游戏文案的撰写。
地图、怪物、物品等资源设定。
按照项目进度,与其他部门的沟通协调工作。
个人评价:
明事理,善沟通。性格乐观温和。 爱思考,踏实上进,有自知之明。
喜欢文学,电影,动漫,游戏等具有想象力的事物。
对游戏行业的热爱来源于创造乐趣,同时深知热情只是个开始。
附件:
1,《灵魂战记》游戏背景设定(节选)
2,《游戏江湖之千手金莲》中篇武侠小说(节选)
3,《小心地精,我的朋友》魔兽世界同人短篇小说(知名游戏论坛的征文稿)
4,拍卖行系统策划案 5,Maya制作的广告素材(未后期处理)
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