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[讨论] 征集游戏外挂的另类思考

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发表于 2010-12-20 14:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人想写个游戏外挂的的跟踪报告,想收集游戏外挂一些另类看法,就是从不同的角度看待游戏外挂。不仅仅是打击外挂,做游戏的都知道,外挂是打不尽的,可以从利用,吸收等反面考虑;天马行空,畅所欲言,想到什么说什么。
比如:个人认为传奇私服的外挂催生的很多道具,玩法,效果后来应用到官网,就是说私服跑到官网前面去了。
魔兽的很多外挂催生了一些正式的改建道具和辅助软件。
据了解dota里面很多技能和道具是作者看来一些外挂产生的灵感,比方说牧师的薄葬,更具没血死不了的外挂改过来的,一些治疗技能,还有重生等。

希望各位不要见笑,尽量说出自己的想法。
愿意接受各种砖头和群喷。

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 楼主| 发表于 2010-12-20 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:征集游戏外挂的另类思考

怎么没人回应啊,郁闷。
我刚又想到了一点,很多单机游戏里面都有秘籍,那么网游呢??是否能将秘籍通过某些方法巧妙的应用进来。

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发表于 2010-12-20 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:征集游戏外挂的另类思考

如果是满足个人写作欲望,那无所谓

但如果是想以此做什么,那没必要

外挂的问题就2种,1是破坏游戏的内部平衡,2是破坏游戏的安全保障

1是很容易解决的
2是只能靠技术了

这样的东西根本没必要写什么跟踪报告。。。你去专门做外挂的公司里呆个一年就可以了。。。

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发表于 2010-12-20 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:征集游戏外挂的另类思考

就好像有人写一个什么病毒破坏电脑跟踪报告。

如果单一就某种病毒进行解析,那可以

但如果想说明病毒多么危害,甚至想了解病毒是什么---写跟没写一个样,就是废话,人人都知道了,还写个屁。



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发表于 2010-12-20 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:征集游戏外挂的另类思考

LS,泡菜游戏,重视结果的游戏,倒不十分排除外挂。

据说,早期练传奇的,三班倒,外挂还是没有手工效率高。

重视过程的游戏不是对外挂有免疫力

而是大家都有一个默认的规则,谁用,大家都不和他玩!

这个时候,最怕外挂的不是玩家,而是平台!

你去看看VS等平台现在打击外挂多么积极!

职业比赛(DOTA,CS,WAR3等)都有OB,你懂的!

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 楼主| 发表于 2010-12-20 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:征集游戏外挂的另类思考

个人觉得,打击一直有,但是想野草,春风吹又生;我现在是想,放开了,挂来这不拒,只要不BT,不刷,凡是里面的一些个东西都引进游戏。
我记得最初 传奇 那阵的外挂 就是 免蜡 自动喝血   后面 什么 自动寻路 自动打怪 自动完成任务 都是外挂的功能, 后面不都变成游戏内的 功能了 或者 做成了内挂 ,获就是游戏的功能了。

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发表于 2010-12-20 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:征集游戏外挂的另类思考


可能各位误解lz的意思了 他
是想说 外挂为角色提供功能 可以引发思考

其实 很多外挂的修改地方 本身蕴含在游戏系统设定中的
bt私服就是这么改出来的  
这种变化 传统的不是自上而下的从策划到设定的方式
而是修改各种原有设定 并对各种变化进行组合 这可以得到大量的耳目一新的变化

所以 我认为 XXXX之意义 主要还是设计方式的转变
当基数较大的时候 公式化的排列组合所产生的可能性 近乎无穷

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 楼主| 发表于 2010-12-20 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:征集游戏外挂的另类思考

楼上 ,总结能力很强,大概就是这个意思!
想一发一些思考!

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发表于 2010-12-20 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:征集游戏外挂的另类思考

wow算过程还是结果呢,外挂多不多

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 楼主| 发表于 2010-12-20 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:征集游戏外挂的另类思考

个人觉得,wow有过程,也有结果;像做任务刷副本,体验游戏的世界观等这可以看作是过程称了,但是重复的刷副本,为了自己想要的道具装备,这就可以看成是结果了,其中也包括刷金钱了。
其中也出现过外挂,但是像这种点卡游戏,外挂的使用量不是很高,因为要考虑成本;而且暴雪对外挂的打击比同行业的,特别是国内的公司不管从技术上还是手段上都要先进和严格些,这些是国内同行业,特别是小公司所不能比的。
还有就是魔兽世界游戏本省的复杂性,导致游戏中的卖点很分散,不像有些游戏热衷于装备或石头之类;所以,这也让玩家不是很热衷于某种或几种外挂而放弃游戏本省的趣味。

还有一点就是魔兽开放的宏定义这点很好,非常灵活。
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