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D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指点一下

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发表于 2010-12-24 22:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做的D3D窗口程序在单击了右上角的最大化按钮后里面的模型变得很模糊
而DX的Sample里面就不会,请教一下这是什么原因。

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 楼主| 发表于 2010-12-24 22:38:00 | 显示全部楼层

Re: D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指

这是我的程序


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 楼主| 发表于 2010-12-24 22:39:00 | 显示全部楼层

Re: D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指

这是微软的

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发表于 2010-12-25 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指点

呀!
这不是当年的《红绿3D眼镜 MMORPG》游戏里的女主角吗?

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发表于 2010-12-25 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指点

窗口大小改变后,Back Buffer的大小也得 Reset,注意投影矩阵也得随之变化

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 楼主| 发表于 2010-12-25 18:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指

小小C: Re3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指点一下

窗口大小改变后,Back Buffer的大小也得 Reset,注意投影矩阵也得随之变化

谢谢,我试试

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发表于 2010-12-25 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指点

这个模型应该是诛仙里面的碧瑶吧,以前写demo的时候也用过这个模型,映像很深刻

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发表于 2010-12-26 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指点

这个是碧瑶吧,看诛仙的时候印象太深了.

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发表于 2010-12-27 08:34:00 | 显示全部楼层

Re: D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指

reset device
和lost device一模一样

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发表于 2010-12-28 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:D3D窗口放大时如何保证分辨率?有效果图,请大家指点

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