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求教!刚入门后的发展问题

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发表于 2010-12-26 12:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    小弟刚毕业,现在是一个3DMMO的新人程序,公司把客户端和服务器端的源代码扔给我,让我熟悉代码.现在基本了解了通信模块和GUI系统,下面应该如何发展,我很迷茫,希望各位前辈能分享一下经验。我个人比较倾向从GUI开始学起,同事们也是这么建议的,但不知道有这方面的专业书籍么?abc

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 楼主| 发表于 2010-12-26 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:求教!刚入门后的发展问题

希望各位大神现身指引小弟啊!

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发表于 2010-12-27 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:求教!刚入门后的发展问题

一个公司同时把服务器和客户端的源代码交给你让你熟悉感觉这有些离谱,对于个人前途的问题我觉得应该你自己去把握,因为你不能指望你在网上三言两语发个帖子就能让大家了解你的现实状况,每个人给你的建议都是经过这个人自身的成长经历积累起来的,其中必定要经历失败和成功,而多数时候,我认为失败往往要比成功更有用.如果能够非常了解你,给你准确的建议,可能让你更快的发展,减少你的失败,但因此你可能会少学了很多东西.所以很多事情还是自己慢慢经历,慢慢体会比较好,这不光是专业知识,也有为人处世和做人.
对于学习方法,我建议你注意积累,多想,多做,少问!少问不是不让你问,和同事间必要的经验交流还是要有的,能自己找到的就自己去找,一个问题,你问了可能三分钟就解决了,如果自己找可能要花三十分钟,但是这三十分钟你并没有浪费,往往在你查找资料时会看到很多额外的东西,这些"额外"在以后也会成为你知识的一部分.

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发表于 2010-12-27 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:求教!刚入门后的发展问题

多想,多做是互相结合的,看别人的代码是必要的,但是不建议总看,当熟悉编程方法和思路后,可以自己给自己提一些需求自己去想想怎么实现.平时,比如你看见一个游戏的某个功能,可以考虑一下实现方法,然后自己动手去验证,其实很多时候一些初级程序说什么什么的不会只是不敢去想罢了..

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发表于 2010-12-27 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:求教!刚入门后的发展问题

LS的宝贵经验学习了。

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 楼主| 发表于 2010-12-27 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:求教!刚入门后的发展问题

多谢LS2位前辈的宝贵意见.
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