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服务器端是否载入3D模型?

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发表于 2004-10-28 00:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位高手,服务器端是否需要载入3D模型。只是载入骨骼文件。不用载材质等。这样服务器的资源会不会消耗过大。如果不需要载入模型的话。碰撞检测如何解决?还有动力学如何实现。请各位高手指教~~ [em19] [em19]

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发表于 2004-10-28 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:服务器端是否载入3D模型?

服务器端跟本不??d入任何??D部分, 它要的只是???米魈?理.

你不??窍? 服务器端????polygon做碰撞检测吧... ?? 用AABB便足??..

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发表于 2004-10-28 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:服务器端是否载入3D模型?

服务器还载入3D模型?它要渲染什么东西吗?显然是不需要的

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 楼主| 发表于 2004-10-28 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:服务器端是否载入3D模型?

渲染是不需要的。主要是空骨架~~,目的是检测碰撞。因为人物和地板走路也是碰撞啊~~。人物自身有重量。不然动力学原理如何实现?

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发表于 2004-10-29 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:服务器端是否载入3D模型?

碰撞检测不会使用骨骼信息,那样会导致效率很低,而且现在的网游几乎没有实现物理系统的。

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发表于 2004-10-29 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:服务器端是否载入3D模型?

我觉得只要载入一些必要的数据就够了。再说了……碰撞检测真的是在服务器上进行的吗?
http://www.autsak.com/X_AdvCom_Get.asp?UserID=27

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发表于 2004-10-29 11:35:00 | 显示全部楼层

BBOX够了吧.

rt

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发表于 2004-10-29 11:36:00 | 显示全部楼层

按理说服务器端肯定要判断的.

rt

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发表于 2004-10-29 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:服务器端是否载入3D模型?

只检查部分碰撞

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 楼主| 发表于 2004-11-7 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:服务器端是否载入3D模型?

还是没有结果~~,如果要实现动力学原理有什么好方法,如果服务器不需要载入模型还有什么更好的方法检测碰撞。然道使用刷地图的方法?用A*?
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