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[讨论] 从“游戏副产品论”想开去

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发表于 2010-12-29 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏副产品论”想开去

“一款好玩性一般的游戏 但是很赚钱”


我很好奇,这个世界上有这样的游戏吗?

你觉得好玩性一般,不一定别人都这么认为,既然很多人都花钱了,说明他们是主流,你是冷门。

不在自己身上找问题的,都是傻逼。


就好像你去找个从不懂足球的人玩实况足球,你问他好玩吗? 他都不感兴趣,何来好玩之说?

产品针对对象。

EQ在国外很火,在国内就死了。难道EQ是垃圾?

梦幻西游在中国很火,卖到美国谁鸟你。难道梦幻西游就不好玩?


3楼的连这些简单道理都不懂,也跟着附和,实属悲哀。

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发表于 2010-12-30 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏副产品论”想开去

无奸不商

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 楼主| 发表于 2010-12-30 10:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从“游戏副产品论”想开去

我是小号!: Re:从“游戏副产品论”想开去

“一款好玩性一般的游戏 但是很赚钱”


我很好奇,这个世界上有这样的游戏吗?

你觉得好玩性一般,不...

我很好奇,这个世界上有这样的游戏吗?
————————————————————
很简单 假设一款非常好玩的游戏 公司资金缺口巨大 急于用钱 于是开发各种收费道具 收费活动 以快速敛财
微妙平衡被打破 大量玩家怨声载道 好玩的游戏变成不好玩的游戏 玩家在流逝 但是受众群体依然庞大。。
如此简单的道理 有什么难以理解的呢 理解不了没什么 但你还好奇 好奇之后又没看任何讨论的诚意 、
只留下“傻逼”二字格外醒目

产品针对对象
————————————————————
这是本文的默认前提 你把这个前提加入后在看


你觉得好玩性一般,不一定别人都这么认为,
————————————————————————————
用比例说话  


既然很多人都花钱了,说明他们是主流,你是冷门
————————————————————————————
衡量主流与否 要看玩家数量 大家都玩的才是主流 赚钱与否是游戏公司的事情 和玩家没关系


答复这种重戾气的回复 实在是费神
答复过程中要付出额外的我要努力 来克服“合理、应当、正义的反击情绪和动机” 确保“讲理”主干地位
此外 还要在保证这毫无道理的冲突不至于升级的前提下 予以适当的据理力争 因为这是人与人的政治的应然
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