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楼主: linyilong3

[讨论] 一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导

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发表于 2010-12-29 20:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导

我是小号!: Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导

是的,幸运也是一种属性。

玩游戏时,杀死BOSS又不一定都掉极品,你运气不好,杀100次怪都是垃圾。

在抱怨没有伯乐前,先让自己努力成为真正的千里马。

游戏的物品掉率是随即性子的?去问程序去吧!

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发表于 2010-12-29 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导

对于玩家来说,游戏中极品类物品不属于随机性质,那又是什么?

就算你设计成一串固定数组,它的表现也是随机体现的。

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发表于 2010-12-29 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导


无论公司还是团队 都是个人主导的

所以一个游戏的成功,可能是公司主导的,也可能是团队主导的,但归根结底是个人主导的。

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发表于 2010-12-30 09:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导

我是小号!: Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导

对于玩家来说,游戏中极品类物品不属于随机性质,那又是什么?

就算你设计成一串固定数组,它的表现也是随机体现的。

GAMERES不是你该来的地方

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发表于 2010-12-30 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导

制作人.

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发表于 2010-12-30 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导

怎么说都能归结到个人头上

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发表于 2010-12-30 10:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导

litoo: Re: Re:一个游戏的成功,是公司还是团队还是个人占主导


游戏的物品掉率是随即性子的?去问程序去吧!

随即性子是什么?
大部分普通怪物的物品掉落都是随机的吧,这个还要问程序?
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