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楼主: ghostweo

[讨论] 想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

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发表于 2011-1-4 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

要做游戏策划,大学最重要的工作就是妹子啊!摆在你面前的是魔法使之路啊!

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发表于 2011-1-4 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

学做人。。

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发表于 2011-1-4 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

装逼是技术,忽悠是艺术!

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发表于 2011-1-5 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

程序吧。工作也好找,工资也不错,就是累点。就是更多是游戏实现而不是设计。

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发表于 2011-1-5 17:34:00 | 显示全部楼层

Re: 想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

ghostweo: 想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

我从小的理想就是玩游戏和做游戏!想以后从事工作后设计好玩的游戏,就算是小游戏,休闲游戏也行!当然最好...

学文化!

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发表于 2011-1-6 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

学销售

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发表于 2011-1-8 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

建议别选理工科,我当年高考报专业时以为学程序能做好游戏,就报了计算机专业,结果发现程序专业和做游戏根本就是两回事。很多课程我觉得没用,我就学不下去。比如大学物理上和下,我重修了五次才过……一下扣8个学分,加上其他杂七杂八的重修,学位差点没保住,而且年年重修这种垃圾课程也太郁闷了……

高数、大学物理、离散、线性代数、数电、模电、算法、编程语言,对设计游戏来说,根本没用!我到大三下学期时才发现,软件工程和数据库才是最有应用价值的。游戏设计重在统筹管理,建议多研究软件工程,特别是需求工程,学习UML建模语言的应用。

计算机专业知识对做游戏很有用,但可以靠自学的。选专业的话,建议学金融/企业管理/心理学/交互设计,道理融会贯通,学会如何做人做事,终身受益,实实在在。

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发表于 2011-1-11 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

大学学的计算机应用,从flash到SQL,网站制作,网络技术,C和VB都学了点皮毛。

其实国内现在有游戏设计的专业了,似乎是叫数字艺术与游戏设计,不过开设的学校不多,LZ自行百度。

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发表于 2011-1-11 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

17楼的报复贴?
教坏小孩子啊

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发表于 2011-1-11 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:想要以后从事游戏设计行业,大学应该学什么?

高数、大学物理、离散、线性代数、数电、模电、算法、编程语言,对设计游戏来说,根本没用!

高数: 图形学,数值曲线分析
大学物理:图形学,物理碰撞
离散:计算机的基础学科
线性代数:图形学的基础
数电模电:硬件相关,另外这个不是计算机方向,是电子专业
算法:没用?程序哪里不是算法?
编程语言:好吧,策划是大师,实现这种低等的事情是程序,我只有嘴盾

简直是侮辱游戏行业
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