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日本游戏已经被欧美全面超越了(以销量为论据)

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发表于 2011-1-10 18:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在百度上看到的帖子。

FPS
不用说了吧。日本根本没有FPS。销量no1 使命召唤6 2000万,光环3 1000万

TPS
销量第一战争机器也是欧美的,销量600万。日本只有失落星球1还可以400万左右销量

ACT
销量第一法国的刺客信条1000万销量。纯ACT销量第一就是战神3,销量300万左右。战神还被恶魔城和但丁地狱竞相效仿。
日本的只剩下合金装备4,500万销量。纯ACT的话,鬼泣销量300万左右。
至于忍龙和魔女,只有口碑无销量。忍龙100万,魔女100万出头

AVG
这个总算日本生化以600万销量秒杀所有AVG。可惜生化已经不算AVG了,应该算TPS。
所以排第一的就是200万销量黑马死亡空间,心灵杀手以80万销量排第二

RTS
不用说了。日本的slg已经退出历史舞台。目前星际2销量称王

沙箱游戏
虽然起源于日本莎木,可惜后来确是欧美的gta把其发扬光大,2000万销量秒杀如龙之流

RPG
这个总算还让日本挣回点面子。曾经的世界第一RPG系列ff最新作13目前只有600万销量,只能勉强和上古4和辐射3打个平手

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发表于 2011-1-10 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:日本游戏已经被欧美全面超越了(以销量为论据)

日本一个国家挑战欧美N个国家,压力确实大

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 楼主| 发表于 2011-1-11 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:日本游戏已经被欧美全面超越了(以销量为论据)

是啊。
只怪日本曾经太牛,统治了游戏产业近20年。
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