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请教体积雾(VolumeFog)问题

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发表于 2011-1-13 09:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看了Directx 3D 9中体积雾的例子。发现有问题,摄像机移动的时候,后面会有黑片产生,不知道是何原因? [em4]  
附上DX源码一份。。。另哪位高手有其他用DX写的体积雾效果的例子,求~!!!

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发表于 2011-1-13 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:请教体积雾(VolumeFog)问题!!!

确实看到黑色。其实这个黑色是“没有雾”产生的。
原因不明。
会不会是Fog的Near和Far参数的问题?

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 楼主| 发表于 2011-1-13 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:请教体积雾(VolumeFog)问题!!!

恩。Fog的Near和Far的两个是雾前端和背端的纹理图吧,而且投影矩阵我也放的很远了,也不是CW和CCW的问题,可能是深度的问题,就是找不到具体原因

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发表于 2011-1-19 20:46:00 | 显示全部楼层

Re: 请教体积雾(VolumeFog)问题

如果你说的是在移动时的黑色,感觉那是柱子,由于摄像机没有碰撞,柱子内部没有光,所以出现的黑色

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 楼主| 发表于 2011-1-20 09:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 请教体积雾(VolumeFog)问题

maguslin: Re: 请教体积雾(VolumeFog)问题

如果你说的是在移动时的黑色,感觉那是柱子,由于摄像机没有碰撞,柱子内部没有光,所以出现的黑色


我把柱子的模型去掉了,光render雾。依然有这个情况
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