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楼主: swold

[原创] 【精品原创】玩法创新和细节优化

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发表于 2011-1-19 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于玩法创新和细节优化的思考

同样的道理,在不同人看了,理解、实际操作起来都是有很大差别的。

其实我是为了翻页的……

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发表于 2011-1-19 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于玩法创新和细节优化的思考

LZ是揭开帘子让你瞧瞧,现在人家要盖房子了,缺【砖】。

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发表于 2011-1-20 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于玩法创新和细节优化的思考

回2楼的,现实里玩不到了,网游里依然不能玩。。。。你见中国的游戏哪个是血腥--暴---力-色-情-18-禁题材的?不都是好好和谐的吗

?灏 !!U饧父鲎痔?佣即虿怀隼矗?透?鹚涤蜗妨

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发表于 2011-1-25 16:23:00 | 显示全部楼层

Re: 关于玩法创新和细节优化的思考

恩,挺好的,受益匪浅

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发表于 2011-1-26 01:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于玩法创新和细节优化的思考

收藏了,正好年后给新手做教材。

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发表于 2011-1-26 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于玩法创新和细节优化的思考

看得出是经验之谈,总结得很精辟
遗憾的是很多开发人员甚至决策层缺乏这种意识

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发表于 2011-1-27 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于玩法创新和细节优化的思考

恩,看完这篇文,感觉受益不少呢~
本来这社会要真的创新再成功需要太高昂的成本,能捉到消费者的心理才是成功的基本,不然的话,一切都会成为空谈。
把自己的设想来引导(改变)消费者的思想,要做到这一步实在难度高太多了。(例如玻璃渣这些实力和影响力的公司才有优势创造。)

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 楼主| 发表于 2011-2-19 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:【精品原创】玩法创新和细节优化

能得到这么多朋友支持,颇感欣慰~~

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发表于 2011-2-23 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:【精品原创】玩法创新和细节优化

“傻瓜到让你可能轻轻松松升到30级以后都不知道这个游戏是什么题材的,你只需要不断按照界面上的提示点鼠标,完全不用理会做的是什么任务打的是什么怪;而你需要了解的所有信息,都尽可能直观地及时显示在最醒目的地方提醒你,根本不需要你去翻界面查找”

认同大部分观点,对部分观点表示疑惑。

就上面引用的文字,提一个问题:

如果真的如此的话,玩家不知道游戏是什么题材,不知道任务是怎么回事,不知道属性是什么意思,不知道装备是什么概念。唯一知道的就是:屏幕上提示我点什么我就点什么。

那么进一步的,我做一个完全只能观看的“游戏”,玩家跟着提示点一下就播放下一段精彩的视频,跟上面所说的游戏有任何区别吗?

再进一步,玩家点击也不用了,直接就变成一个超长的视频,岂不是更省事吗?

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发表于 2011-2-24 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:【精品原创】玩法创新和细节优化

细节优化是必须的。
不过那和“创新”感觉上是两个题目了。
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