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楼主: meigo

[讨论] 【求讨论】为什么学不了DNF

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发表于 2011-1-19 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了DNF

那楼上能解释下,为什么QQ代理这么多,DNF一两百万 各种QQxx几万人吗?

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发表于 2011-1-19 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了DNF

我一直想知道,如果,假如,DNF不是QQ代理,大家现在还会知道,市面上有这么款游戏。

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发表于 2011-1-19 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了DNF

DNF在腾讯代理之前就是韩国国民级游戏了。

另外,跟楼上这种人讲逻辑真是悲哀。建议回初中把哲学的内因、外因这一章好好看看

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发表于 2011-1-19 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了DNF

哈哈,在天朝,你认为,你真的懂,能区分什么是内因,什么是外因?

脑白金,黄金搭档等,他们的成功内因和外因,我们真的懂?(我们中当然不包括LS)

国内的游戏,谁的成功的都敢借鉴(说抄也没什么);

但是,马哥的,却不敢,至少我不敢。

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发表于 2011-1-19 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了DNF

你的游戏流失率达到99%,你的老板能坐着住?

但是,天朝,马哥却坐的住!

再好的游戏(说商品也可以),一帮智商只有50-60 玩家,你敢做需要70智商来试试?

但是,天朝,只有马哥敢拿 70 智商的来!

游戏成功后,总有很多研究者,各种好评都出来,各个心得(包括设计)也会出来。

但是,好像有那么一句:成功后的感言大多是扯淡,各个心得大多是后人给的,也许当事者自己都不知道。

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发表于 2011-1-19 14:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求讨论】为什么学不了DNF

11月11日: Re:【求讨论】为什么学不了DNF

有那么一句:成功后的感言大多是扯淡,各个心得大多是后人给的,也许当事者自己都不知道。



[em10]特来顶这句

现在做项目动力之一,就是等我的产品被人写什么设计心得的时候,站出来抽丫大耳刮子! [em21]

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发表于 2011-1-19 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了DNF

你还是没有回答为什么QQ只有一个DNF,而不是各个都是DNF;一直强调DNF之所以是DNF,是因为QQ。

这是2个问题。

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发表于 2011-1-19 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了DNF

我的看法是:

1、游戏品质是毋庸置疑的,没有品质的话,就算是QQ,也不可能做到这么多用户。比如曾经的QQ幻想。
2、QQ的平台威力不用说,带来了大量的小白以及游戏程度不高的玩家。也扩大了这个盘子。再比如说QQ幻想,今天照样不比昨天差。

所以不必孤立的看游戏品质好,是不是腾讯运营之类的命题。

至少现状来看,学依然是可以的,只是如果没有qq的好平台的话,放大效果没有那么大。
而且业内也有很多学的成功的典范。举三个。

1、天龙八部。
2、龙之谷。
3、梦幻诛仙。

他们都是学的原有的领先者。但是做出自己的特色,加上良好的运营,还是有自己足够的蛋糕和市场。

不过再说回TX,不说DNF,说以下几个。
1、QQ炫舞。超越了劲舞团。
2、QQ飞车。超越了卡丁车。
3、QQ西游。不知道多久后会不会取代梦幻西游。

所以平台的优势MD是很蛋疼的。但是同样,劲舞团,卡丁车这么快就逐渐被超越,而梦幻模仿者众,或者说学习者也有,但梦幻西游仍然占据优势,我觉得和网易运营的实力也是分不开。

综上所述,我觉得DNF绝对是可以学的。只是DNF的天时地利人和齐活了,你要想有的竞争,必须要有突破,哪怕是一种类型。至于超越,我看现状来说,难。

但龙之谷就是个好例子,突破型产品+好运营,还是可以抵抗一下好产品+垄断式运营的。

个人看法,欢迎交流。

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发表于 2011-1-19 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了DNF

七雄争霸

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发表于 2011-1-20 11:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求讨论】为什么学不了DNF

11月11日: Re:【求讨论】为什么学不了DNF

七雄争霸


就游戏品质而言,我觉得七雄争霸真的很一般。
但是这就是腾讯的平台优势所在。

我也玩七雄,原因很简单,既然要玩网页游戏,就选个人最多的玩吧,要说品质,都差不多。至少现在的webgame市场都是这样。。。
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