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新3D渲染器今日进度(WIP):树形节点矩阵平铺展开渲染完成

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论坛元老

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发表于 2011-1-15 01:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个回旋形排列的立方体列表见多了,这次使用了场景节点方式,把所有的立方体放入了一个根节点,然后我们旋转了这个根节点。

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