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楼主: bean

[讨论] 数值策划的自我学习策略

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 楼主| 发表于 2011-1-19 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的自我学习策略

人性那什么的,只可意会不可言传啊,我指望着把工具层面和基础知识掌握了就OK了……

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发表于 2011-1-19 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的自我学习策略

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发表于 2011-1-19 21:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:数值策划的自我学习策略

11月11日: Re: Re: Re: Re:数值策划的自我学习策略



如果有对人性的研究和深入了解,也是可以起很大帮助。

数学和经验,可以建立一个数值体系,做RTS类游...

那不算数值,算系统吧。
话说,征途有数值吗?动辄百万亿一级的经验,还有N多突破天际的数值溢出。
别的不说,光一个反伤,就让人异常的蛋疼菊紧。
说老史了解人性,我认同;但说了解人性作用到了数值上,我真没感觉。

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发表于 2011-1-19 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的自我学习策略

数值没有经验,只有需求、目的、设计方法、实现手段

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发表于 2011-1-20 12:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:数值策划的自我学习策略

huori: Re: Re: Re: Re: Re:数值策划的自我学习策略


说老史了解人性,我认同;但说了解人性作用到了数值上,我真没感觉。


那是您的经历和级别还不能体会到这层。(我绝对没有鄙视您的意思,只是一个工作进行中的必然感受)

不同职业或工种之间,很难深入互相理解。

皇帝不理解,百姓饿死了,为什么不吃肉。

以前我也觉得这个皇帝荒唐,但是现在,我觉得皇帝(至少这种皇帝)表现出来,才是正常的。

他的环境很大部分决定他的思维和理解。

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发表于 2011-1-20 12:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:数值策划的自我学习策略

walnce: Re:数值策划的自我学习策略

数值没有经验,只有需求、目的、设计方法、实现手段


其实说没经验,不全错。

但是,现实中的数值策划,尤其小公司的数值,他们很多时间花在应付程序,尤其后台程序上面。

有经验,这些东西,可以很好解决,知进退。

数值,首先是一个策划,策划,在国内,执行还是最主要工作。

哎,数值很多时候不是测试平衡性上,反而在测试功能上精力还更多。

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发表于 2011-1-21 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的自我学习策略

游戏是一个注重结果的行业,

只要能够达到要求,你用纯文字的描述,让程序来实现你的效果都可以

不要随便看一个什么微积分,几个VBA LUA什么的就给吓到了

一句话


过程性文档做的跟花一样的人,我从来都不用。

我只看结果。




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发表于 2011-1-24 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的自我学习策略

自学数值- -。。。。我要自学数值。。。

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发表于 2011-1-25 01:19:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的自我学习策略

小白路过,我觉得要懂得整个游戏框架比较重要,而且一般制定这些都要看策划是怎样的

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发表于 2011-1-28 16:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:数值策划的自我学习策略

王者归来!: Re:数值策划的自我学习策略

找个好主策,找个新项目。自然你知道怎么做了

新项目或者开发一半的都可以发挥
主策好,这个比较实在
做的时候再多研究下其他游戏的做法
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