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[讨论] 新人求教关于关卡的问题,请指教

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发表于 2011-1-17 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新人,麻烦各位教一下我呗

一问地图类型包含哪一些,或者通常来说哪几种是比较重要的。

二问地图属性一般是要如何划分?

三问副本一般如何分类,都有些什么规则?

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发表于 2011-1-17 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关于关卡的问题,请指教

每个游戏都不同,你自己先归纳一下吧。
归纳了让大家来说哪儿错了,你再改。

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 楼主| 发表于 2011-1-17 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关于关卡的问题,请指教

就3D MMORPG来说,地图类型有场景类型,地形,传送方式,功能性NPC,或者所属阵营,或者PVP/PVE,等等

然后可以按照类似这样的类型来归类属性吗?

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 楼主| 发表于 2011-1-18 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关于关卡的问题,请指教

有人帮忙吗

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发表于 2011-1-19 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关于关卡的问题,请指教

其实还是不明白你问的是什么东西,说详细一些吧,你是做什么游戏,你需要知道什么,你要实现成怎样.

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发表于 2012-3-15 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关于关卡的问题,请指教

一问地图类型包含哪一些,或者通常来说哪几种是比较[来源:GameRes.com]重要的。
答复:地图类型一般分为:普通场景,副本场景(单人,多人,活动)另外要根据你游戏的程序实现来划分,普通场景比较简单,但是副本就需要很多设定。(例如离线重连的设置等)
二问地图属性一般是要如何划分?
答复:地图的属性不知道是具体问什么。但是一张地图要制作成功,首先你要知道他用来干嘛?根据用途再去想要做成什么样子(要考虑和系统的关联和世界背景的切合),然后再去画给美术让他们知道你想要做成什么样子(主要是布局),场景上的物件什么的你在需求里都可以明了的告诉他们。有参考图也可以直接附上去。你要把场景上的阻挡区域和非阻挡区域标注出来。(不知道其他游戏怎么设置阻挡的,我们是美术那边做的所以必须事先画好),做好了要画小地图。等美术图做出来了,申请一个场景编号,确定地图文件名称,嵌入背景图,小地图,确定背景音乐(根据场景的基调设置)。根据地图的作用考虑是否允许pk,允许飞行,组队,使用药品等等。还要考虑复活点,离线重连设置等等。
三问副本一般如何分类,都有些什么规则?
答复:副本一般按照功能分为单人本,多人本,大型活动本。主要规则还是根据你要设计的内容确定。

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