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首先申明笔者是个游戏编程书收集狂,市面上有的书基本都有收藏,当然也有看.再次申明,笔者挺喜欢这本书的.于是抱着喜欢之心,笔者就用心地看,也找到一些小问题.
关于第一章,似乎没有什么可挑剔的,总不能去批评作者文笔吧,呵呵.
第二章在26页的程序示意图中的getpic应该是loadbmp吧,尽管是小问题但还是会让新手一头雾水的.
第四章,47页,bitbil应该为bitblt吧,还有就是改成的transparentBlt2时,有点小问题,当初定义时明明有11个参嘛,怎么转为9个参了??笔者在改一游戏过程中就用作者的函数,什么也没想,直接照书上写,结果出错了.(嘿嘿,我懒呀!)虽然是小问题,我想,毕竟会有一部分新手会迷惑的.在走四方例子里,有很明显的拖步,和转向不明确的问题,希望作者能在下册中解决这些问题.
之后的几章还没有仔细研读,找到错误再说啦!嘻嘻.
总的来说,这书还是不错,对新书帮助很大,反正我是看得懂啦.
希望能尽快看到作者在前言里所说的下一册.
到时笔者一定会买一本看看的,以示支持!(能送一本最好啦,呵呵)
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