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不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

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发表于 2011-1-22 00:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟纯出于爱好,一直在用Linux。一直觉得Linux要玩游戏就要用wine很麻烦而且也不能保证其支持性。所以考虑到了用Crystal Space编写游戏。小弟学用Crystal Space的时候,才发现它的中文版教程实在是少之又少,所以近来小弟自己翻译了一些Crystal Space的官方教程,希望对大家能有一些帮助。地址是:http://gameinnovation.5d6d.com/forum-14-1.html

另外小弟的论坛至今几乎无人问津。如果各位能给捧个场的话,小弟感激不尽!

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发表于 2011-1-22 01:14:00 | 显示全部楼层

Re:不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

论坛还是不开的好,

Crystal Space 很多年前用过,也想用,不过它弄的还真不是挺友好。

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 楼主| 发表于 2011-1-22 01:52:00 | 显示全部楼层

Re:不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

呵呵,谢谢你的回复哈……论坛既然开了,管他有没人上呢,开了就是开了,一定得把它坚持下去。Crystal Space怎么说呢,我觉得这个库的抽象程度好高,很喜欢这个库的某一些概念。深入下去研究一点,实际上它跟Panda3D,Irrlicht之类的库也差不多的。

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发表于 2011-1-22 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

Panda3D也是老牌了!

IrrLicht很强烈的德国鬼子感觉,严谨、极端、轻巧。对于学习是好料。

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 楼主| 发表于 2011-1-22 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

同意Irrlicht的评价!也学过好长一段时间的Irrlicht的。
Panda3D我觉得主要的特点还是Python的支持。他可以算是我见过的对Python支持最好的3D引擎了。

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发表于 2011-1-23 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

一直没有用CS引擎。
最近想开一个新项目,打算使用现成的引擎。因为是个小品级的东西,不想找OGRE的麻烦,又看了一遍,还是觉得使用irrlicht比较好。
用CS用OpenGL在Windows下总觉得很慢。如果CS也支持多种显示驱动的话,我也许会使用CS。

支持楼主的工作!的确,CS在国内的中文化资料太少了!

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 楼主| 发表于 2011-1-24 05:33:00 | 显示全部楼层

Re:不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

onemoo你好,谢谢你对我的工作的支持哦!因为我一直在用Linux,所以一直想找一点“原生态”的东西来学习一下,可能有一点强迫症一样地就选择了CS来学习。另外如果你也对独立制作的小游戏感兴趣的话,欢迎你到我的论坛上来做客~~谢谢你!!

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发表于 2011-1-24 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

我最近有考虑用Torque3D,工具齐全,稳定性好。

很多年前拿了CrystalSpace3D做的MMO游戏planeshift源代码来看,可惜一直无果。

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发表于 2011-1-26 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

faint,你论坛上的贴子怎么没了

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 楼主| 发表于 2011-1-26 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:不知有没有想学用Crystal Space游戏引擎的人……

前几天论坛服务器遭受攻击,所以页面无法登录。新的版块在这里,谢谢大家的支持:
http://gameinnovation.5d6d.com/forum-19-1.html
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