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[讨论] 什么

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发表于 2011-1-24 18:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了大家置顶帖的讨论~

感触最深的2点

1 大家普遍认为,国内网游市场陷入了,山寨、抄袭、同质化的圈子。收入开始下滑,寒冬来临。
2 大家都认为,这时候,需要有人站出来,进行“创新”。

可是什么才叫“创新”呢?什么又“微创新”?

所谓创新,难道要把别人做好的,做过的东西全部、彻底的推翻?自己从新开?
以前那么多优秀的游戏作品,难道就没有值得借鉴、学习的地方?借鉴了就不“创新”了?
如果可以借鉴,“微创新”这种做法有何不可。人有我有,人有我优,这种做法又有什么问题?

希望各位大大指点。 [em3] [em3] [em3]

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论坛元老

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发表于 2011-1-24 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:什么

你先说,什么样才叫山寨。

都说山寨怎么样怎么样悲剧,你看腾讯还不是闹的欢吗。。。

不是山寨本身的原因,是去山寨的人能力不足,根本之抄了个表皮。

做创新,等自己有钱了再考虑吧。。。傻子煤老板没那么多,他们不会为拯救中国游戏事业而干啥。

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发表于 2011-1-24 18:59:00 | 显示全部楼层

Re:什么

游戏原型级别的开发不适合网游。

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论坛元老

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发表于 2011-1-24 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:什么

“以前那么多优秀的游戏作品”
请说清楚这些作品的名字:_________________________________

“难道就没有值得借鉴、学习的地方?借鉴了就不“创新”了?”
你准备借鉴什么?如何借鉴?你公司的技术有这个力量么?

”如果可以借鉴,“微创新”这种做法有何不可。“
什么是“微创新”?如果市场效果彰显,哪谁不会去用呢?最后一个问题就是“微创新”的门槛如何,怎样保证足够的门槛来阻挡竞争对手以保障同意这种做法的投资者的根本利益?

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 楼主| 发表于 2011-1-25 10:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:什么

快乐杰克: Re:什么

“以前那么多优秀的游戏作品”
请说清楚这些作品的名字:_________________________________

“难道就没...


优秀的游戏,很多网站和杂志都在搞评选,不会自己去看么?
随便给你找篇吧:
IGN全时代最伟大25款电脑游戏评选排行
http://game.zol.com.cn/159/1592193.html

我说的借鉴,打个比方吧。
例如:我们发觉征途有自动寻路系统,很好,玩家很喜欢。自己游戏也想做一个自动寻路系统。至于你说的“你公司的技术有这个力量么?”。我自己做技术的,我可以告诉你,我有这个力量。







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发表于 2011-1-25 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:什么

这个技术含量的对比。。。。。
这个优秀游戏例子和借鉴的例子间的差距有点大啊~

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发表于 2011-1-25 13:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:什么

壮士你又怀了: Re:什么

这个技术含量的对比。。。。。
这个优秀游戏例子和借鉴的例子间的差距有点大啊~

+1


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论坛元老

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发表于 2011-1-25 13:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:什么

bdliangyan: Re: Re:什么



优秀的游戏,很多网站和杂志都在搞评选,不会自己去看么?
随便给你找篇吧:
IGN全时代最伟大25款电脑...

哈哈,看到这里我真是愧对大家,我真吐嘲无力鸟。。。

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发表于 2011-1-27 07:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:什么

bdliangyan: Re: Re:什么



优秀的游戏,很多网站和杂志都在搞评选,不会自己去看么?
随便给你找篇吧:
IGN全时代最伟大25款电脑...


看到这里,我无力了。。

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发表于 2011-1-27 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:什么

某种程度上我是同意gl的看法的
先证明你山寨品能做好,再来谈创新吧
否则真的是没有什么资格
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