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用的是这个函数D3DXLoadMeshHierarchyFromX(
LPCSTR Filename,
DWORD MeshOptions,
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc,
LPD3DXLOADUSERDATA pUserDataLoader,
LPD3DXFRAME* ppFrameHierarchy,
LPD3DXANIMATIONCONTROLLER* ppAnimController
)
因为模式是两半的。。所以加载进去只有一半的面。。。怎么得到另一半面的mesh
请问有什么解决方法呢 |
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