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一个需要Radeon HD5/GeForce GTX4显卡的纯色三角形

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发表于 2011-1-27 18:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然这个程序只是简单的画了一个纯红色的三角形,但是这个程序的硬件需求却不低。AMD Radeon系列显卡最低需要HD5xxx系列,而NVIDIA  GeForce系列显卡也是最低需要GTX 4xx系列。

这一切都要源于它使用OpenGL 4.0 核心向前兼容模式绘制,GL_VERSION字串输出为“4.0.10317 Core Profile Forward-Compatible”。

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 楼主| 发表于 2011-1-28 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:一个需要Radeon HD5/GeForce GTX4显卡的纯色三角形

vertex shader:
#version 330

in vec4 vertex;

void main(void)
{
        gl_Position = vertex;
}

----------------------------------------------------------
fragment shader:

#version 330

layout(location = 0, index = 0) out vec4 fragColor;

void main(void)
{
        fragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}
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