游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2788|回复: 1

一个需要Radeon HD5/GeForce GTX4显卡的纯色三角形

[复制链接]

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2011-1-27 18:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然这个程序只是简单的画了一个纯红色的三角形,但是这个程序的硬件需求却不低。AMD Radeon系列显卡最低需要HD5xxx系列,而NVIDIA  GeForce系列显卡也是最低需要GTX 4xx系列。

这一切都要源于它使用OpenGL 4.0 核心向前兼容模式绘制,GL_VERSION字串输出为“4.0.10317 Core Profile Forward-Compatible”。

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
 楼主| 发表于 2011-1-28 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:一个需要Radeon HD5/GeForce GTX4显卡的纯色三角形

vertex shader:
#version 330

in vec4 vertex;

void main(void)
{
        gl_Position = vertex;
}

----------------------------------------------------------
fragment shader:

#version 330

layout(location = 0, index = 0) out vec4 fragColor;

void main(void)
{
        fragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-11-21 21:29

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表