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我该学什么,怎么学?

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新手上路

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发表于 2011-1-31 18:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想自己做个小游戏,画面是2D的。找资料学了点C++,然后找游戏制作的书籍,找到的是DirectDraw的 书里代码放在编译器不能编译。貌似DirectDraw已经被淘汰好久了,我又找到了《DirectX 游戏开发终极指南》这本书。里面的觉的好深奥。。我应该从头再学c++吗? [em7] [em7]

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发表于 2011-2-6 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:我该学什么,怎么学?

看《C++图形与游戏编程基础》,非常的简单。
VC2008速成版+DarkGDK
我的C++大概也就二级左右吧(因为要考二级),DirectX那些我也不会。之前看《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》,几乎都不会呢。我连搞个API都不会...
不过图形基础真的很简单,C++方面讲的也够详细的。不过不支持中文的输出,配置环境也比较麻烦
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