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2010年网游研发力量调查手记:江浙篇

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发表于 2011-2-6 12:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2010 年江浙地区的网游行业较之往年呈现出愈发蓬勃的气象。尽管上规模的企业数量未见明显扩大,但运营企业逐渐走向成熟,中小型企业的出现,尤其在网页游戏中的表现则成为另一道值得关注的风景线。

  在实地调研及统计杭州、苏州两地网游研发厂商提交的数据后,可以发现江浙地区网游研发行业呈现以下特点:

  运营模式逐渐成熟 可望出现领军企业

  中国网游十年,作为人文积淀深厚、资金活跃度极高的江浙地区,一直未能有一家网游领军企业出现,但在 2010 年已经可以看到改变的契机。

  2010年,有2家创业型网络游戏企业被来自外地的上市大型企业收购。其研发产品也于今年在运营档期被收购方成熟的运营团队推向市场。一方面解决收购方“继一款大作成功之后,后劲不足”的问题,完善了产品线;另一方面,也解决了被收购团队资金后续、技术难题,更重要的是在运营推广上的全方面问题。在运营成本巨增、创新研发难度巨增的今天,被证明仍是一种可获得双赢的合作方式。

  除这两家高调向外界宣布联姻的企业之外,若干知名大厂也在杭州低调收购、组建新的研发团队。研发的范围包括大型网络游戏、网页游戏、手机游戏以及多平台游戏开发。杭州地区较低的人力成本,以及可操作的保密研发(较之北京、上海等信息更为发达的地区而言)都成为这些大型企业在此地试点的原因。

  民间资本活跃 投资人对研发干涉成通病

  受到金融危机影响,传统行业发展速度普遍放缓,许多传统行业想在新兴产业网游业种寻求新的发展,江浙地区民营企业发达,民间资本活跃,导致江浙地区许多网游企业的“多行业背景”成为一种地方特色。强大的资金背景,为网游研发提供了充裕的资金,但是也普遍存在一个问题:没有专业背景的投资人对游戏项目的干涉已对研发方向、进度造成较大影响。

  有的投资人希望早日回收资金,对研发团队造成压缩研发周期的压力,极易造成不成熟产品上市,破坏产业生态的情况;有的投资人用非专业的意见作用于研发人员,极有可能出现“花钱也办不好事”、“不知道钱往哪里花”等问题。如何组建一支专业的管理队伍,是摆在江浙地区“不缺钱”的网游研发团队面前的重要课题,而“人才”则成为重中之重。

  产学研结合更加紧密  核心人才依旧匮乏

  浙江大学、中国美院也将继续为网游企业输送人才。这种企业与高校的合作更加成熟。中央美院传媒动画学院特设有动画(网络游戏美术)专业,输出了很多美术人才。通过记者的实地走访,了解到这些专业院校往往与当地的网游研发企业合作,学生大三或者大四时就可以到网游研发公司实习,将自己学习到的理论知识运用于实践中,为毕业后成为网游研发实用性人才打下良好的基础。

  产学研在江浙地区的良好发展,为本地解决了基础性人才的问题,但游戏企业所需要的“核心人才”依旧匮乏。许多从业经验满2年者(非杭州本地户口),更倾向前往上海等一线城市发展,如何让江浙摆脱上海人才黑洞的引力,是摆在江浙地区政府、相关企业面前的重要课题。

  网页游戏在该地区异军凸显 在全国处领先地位

  与大型网络游戏的研发以及运营在全国地位相比,江浙地区(尤其是杭州地区)的网页游戏研发显得更加活跃,其市场占有率、盈利水平也显示出可人成绩。这些企业有许多是大学毕业生中的创业者在前2年抓住了市场先机,占领了空白市场,为企业的可持续发展做出了最初的积累。其中,有些网页游戏起家的公司已转向并购网络游戏成熟、半成熟项目,或成立网络游戏的分支研发项目组以寻求新的赢利点。某以网络游戏生产为主的厂商,也在2010年暂停了客户端项目,而将重点转移至网页游戏项目中,并获得了较好的市场反应。

  但值得注意的是,超过六成的上规模的网页游戏厂商,愿意把“运营部门”搬离杭州,而投向上海。“真正的运营人才”在杭州成为企业间求贤若渴的稀缺资源,这也是做出运营与研发分离的重要原因。

  政府支持力度凸显 创业型企业受益

  超过七成被调查网游研发企业表示受过当地政府的扶持。与往年不同的是,杭州市政府在对文化新兴产业的扶持方向上也发生了悄然变化:“网游产业”从边缘地带走向了重点扶持对象。这不仅有利于网游企业自身成长,也有利于行业主流化进程。浙江省政府尤其是杭州市人民政府对文化新兴产业的支持力度对企业的发展十分明显。

  具体表现在:除了减免税收、办公楼租金补贴等方式以外,还设有“杭州文化产业专项资金”等等。在企业运行初期,会有一种“孵化资金”以现金等形式对企业进行支柱。此外,对盈利的企业还有一系列的奖励措施、对高薪人才进行减少个税等鼓励措施。值得注意的是,据被采访的企业表示,这系列申请的门槛并不高,办理过程高效,成为在杭网游企业度过最初创业艰难期的“及时雨”。

  综述:

  2010年是江浙区域出现新气象的一年。伴随着网游研发企业走向成熟,我们有理由期待2011年江浙地区游戏行业出现明显增长。特别是在杭州地区,随着行业规模日益增大,未来将出现300人以上的大规模网游企业。













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发表于 2011-2-16 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:2010年网游研发力量调查手记:江浙篇

期待杭州的崛起,好安家~~
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