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关于游戏引擎做个了解~~

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发表于 2011-2-10 16:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
市场有各式各样的引擎,要怎么判断一个引擎是否是个优秀的引擎?
拥有一个非常优秀的游戏引擎,不知道要怎么寻找一个好的主人呢?
一个游戏的引擎 要是买断的话 价格一般是多少?
只出售使用权的话,会有人买么?
  以上 还请各位热心大虾们发表下见解~~

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 楼主| 发表于 2011-2-10 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏引擎做个了解~~

自己先顶个~

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发表于 2011-2-10 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏引擎做个了解~~

用引擎的在于人,如果是自己做的引擎,要让别人去用太不容易,现在外面引擎太多,如果不是已经被大量使用的引擎,是没什么价值的

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 楼主| 发表于 2011-2-10 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏引擎做个了解~~

假如在国外被几款大作使用过呢?但在国内只有听过 没被使用过,这样也会很困难吧?
目前国内常被使用的引擎 都有哪些呢? 指的是那些大作或者是受欢迎的游戏使用的引擎。。。

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发表于 2011-2-10 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏引擎做个了解~~

性价比较高的GB,免费的ogre,

国外的大多做单机,所以它们的引擎的很多技术都以现实物理现象为出发点,并且有很完善的工具制作体系,但这些东西到国内来往往用不来,一个是网游制作和单机有差别,很多现象受服务器影响,而不能单纯的用客户端各种物理计算。另一点还是开发人员对这些技术知识的理解欠缺,其实国内现在很多的引擎程序员技术只局限在底层渲染上,而要再进一步去了解那些高端的引擎的技术,需要很多其它学科的知识,这点就是比较大的瓶颈。如此一来要使用这些较先进的引擎学习成本就是很大一个风险。3年前很多公司使用虚幻3,最近这些产品陆续面世,但问题却很多,所以现在都不怎么看好它们。

如果真是一个出色的引擎,现在恐怕只有那些大公司才用的起,小公司不会选择这种新引擎,因为学习时间成本支付不起,不过现在大公司多有自己的一套成熟体系,新的引擎说实在不太有时常,不管你在国外有多出色,情况应该也差不多

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 楼主| 发表于 2011-2-11 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏引擎做个了解~~

在于大公司来说,
要是 想引进国外的优秀的 最适合开发MMORPG 网游的 游戏引擎有什么样的难度?比如 韩国的游戏引擎,难度和风险方面请指教~

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发表于 2011-2-19 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏引擎做个了解~~

现在国外非常好的引擎你只能买到使用权而不能买到版权。
引进引擎的风险就是不稳定,有钱就没难度。
想摒除风险,最好是利用该款引擎开发过1款以上的网络游戏,运营情况良好,一组服务器5000人在线压力测试稳定。
没有开发过游戏的引擎,最好是别去冒险。
有兴趣再聊,我的QQ:569679754
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