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楼主: jingqi

网游设计爱好者择偶

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 楼主| 发表于 2011-2-24 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:网游设计爱好者择偶

现在业界设计游戏的深意都是一种表象,复杂的操作,烦琐的不着边际的系统内容,难以理解的规则,还有一大堆的垃圾道具,使玩家一头雾水,打击感,动作速度,音效,审美能力的不足,这都是失败的原因。深意应该是通过规则和系统设定表现出来的内容反馈给玩家的各种感受,它的各种系统设定都应该围绕着内容,而不能心猿意马,驴唇不对马嘴,简单的操作,通俗的内容,合理易懂的规则,本身就包含着深刻的含义,大道至简才是真理,才符合人性,才符合现代人的价值观。世界上的一些智力博弈和体力博弈的一些游戏有哪一款的规则和操作是复杂的,它的规则有哪一款是难以理解的?网络游戏就是诸多系统和规则的组合。它的难点就在于各种系统的设定都得围绕着它的内容,合理的规则才是逻辑,通过系统和规则来体现出内容,而且多个内容还得是相关联的,是有目的和前提的,是有因果关系的,它是智力的比拼,技能的比拼,能力的比拼,是沟通,是交流,那是人性的需要,是精神的需要,那是一种释放,是一种炫耀,是一种宣泄,是一种表现,是一种证明。内容就好象是一对相爱的恋人,如何来体现出他们是相爱的?那你得描述出他们相互关心,相互体贴,抚摩,拥抱,亲吻等等,如果你描述成她想着怎么能得到他更多的钱,而他怎么能更多次的解决生理需要,那你表现的就决不是相爱的恋人了。
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