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[讨论] 新来的·晒个几年前的一个小设想··

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发表于 2011-2-14 12:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em2]

冷兵器时代(简概述)
    对于目前市场上存在比较多的魔幻类游戏,而对于这种武侠类的比较硬派的游戏,玩家相对来说就比较渴求的,所以我们要打造的是一款纯武侠的游戏,这里没有魔物的横行,没有魔法的绚丽,没有异类的干扰,有的只是铁与血的较量!!!
    天下之势,合久必分,分久必合!这是法则!不可避免的法则!在这片古老的土地上也是如此。那里有着数个强大的势力,数不尽的资源。壮大是每个强者的理想,然而那只是理想!是不可能在这样的乱世实现的理想!所以,只有力量,只有更强大才能在这里生存!乱世出枭雄•你是后备军
    游戏采用3D画面,目的是要体现出比较好的打斗效果,pk能力,所以要在视觉上最大的提高玩家的视力范围,以便发挥玩家的pk水平。这是一款技术要求较高的、是重在操作的游戏。
总体势力:因为这是一个重在Pk的游戏。所以,游戏环境就根据这一情况分成了几个相互对立的势力。。尽量的不同的新手地区拥有着不同的地图、任务剧情等。然后在后边融合一块。
          势力之大势力•具体的对立原因,各大诸侯、将军和天子各霸一方,相互压制,战争。
          势力之小势力•各大世家、武林门派•基本都是中立的势力。骗玩家声望的地方
    人物角色:本游戏只有男、女两种角色,可以进行身高、年龄、体型上的差异变化等。
    职业:这里没有职业!对,这里一切你可以自由的发展!同样也没有玩家要加入的门派!有门派,但是那只是给你提供秘籍的地方!这是一个自由的世界,你可以使用一切你可以使用的武器!有的只是要必备的所对应兵器的心法和招式!
    武器:可以根据情况逐一开放,重刀(锋而厚重的武器,舞之虎虎生风,伤害大!)剑(灵活多变,一剑封喉!)锤(杀伤力巨大的武器,碰着不死即伤,威力不可小视•但是十足的笨重)、棍、匕首、拳套、弓等。后期还可以开放西洋剑、东洋刀、骑士矛等
    技能:开始在武馆可以买到基础的武器心法和招式。而后,在不断的努力中,可以通过加强各门派的友好度来进行购买学习。通过特殊任务得到此门派的强大技能。也就是说每个人就算用一样的武器,招式也会有所不同的!要使用某种武器的时候,首先要切换到这种所对应的武器心法上来。(通过加点来实现技能的威力和选择)(学习技能要有剩余的点!)这就是招式多多,看你怎么选择!
技能方面不光有心法、招式,还有内功!这是疗伤、修身、同样也是杀人的利器!
内功心法又有阴、阳之分(阳对应外,阴对应内。阴阳冲突•心法不可以同时学习)••••••阴阳心法又分金、水、火、玄、毒之分。互相克制约束。
招式多为瞬发的,个别大招有cd时间。这样更有利于PVP,有了更大的可玩性。
武器可以喂毒、精炼加强和改造(需要改造图纸)
    装备:角色可以装备头盔1上衣1手套1裤子1鞋子(区分性别)1项链1背饰1戒指2
    装备要求:武器是根据力量的点数装备的,防具是根据体力的点数来装备的。装备是有重量的,而且重量是影响速度和闪避的。加力量能提高伤害,加体力能提高抗疲劳度。
    角色属性:体力(影响生命、抗疲劳度、装备护甲)精神(影响内力值、回复百分比)力量(影响直接伤害、武器的持有)敏捷(影响速度、闪避百分比)筋骨(影响护甲、暴击)。介绍:生命、内力(使用招式、内功是用到的)伤害、护甲、闪避百分比
    坐骑:有毛驴,马等基本的坐骑,后期与各种战斗坐骑———熊、虎、战马、犀牛等。
怪物:强调可以锻炼玩家间pk的能力,怪物力求假智能。大体分为动物类(只会单纯的动物性攻击,扑、咬等。有单独和群居)傀儡类(会运动、攻击单一,行动不灵活。它的出现往往有人形怪的出现)人形类(内部主要的怪物类型,会各种攻击)
    生活技能:只有一个生活技能!巧匠,是制造机关、傀儡等的技能。学习到的就几个基础的,绝大部分是自己打来秘籍、图纸机型学习的。不过有采集技能,通过提高熟练度得到高级材料。如果进行生产,只需要得到材料\图纸后到特定的商店进行加工即可。
    势力之帮派:到达一定的级数后,可以建立帮派!并且可以申请得到封地,后期有封地的争夺。(封地是只有本帮的人才可以进入的另外地图)
    势力之军团:在帮派不断提升,到达一定级后。便可以申请升军团了!顾名思义,就是你的领土是在地图的范围内了!城镇,村庄,领土内都是你的。但是封地数量有限。而且升军团的过程相当艰难。
军团后,团长可以组建军队!对!是可以对抗敌人的军队!在玩家有了战骑后,招募来,便可以又组建一个不同兵种的力量。战场就在脚下,你就是将军。指挥!万马奔腾!
    战场:有系统特定的一个或者若干个大地图。那是决斗的地方!是可以进行大规模战斗的地方!有军队,就进来!还有另外的战场地图,是团队进入的地方,那里你可能遇到敌对阵营的玩家,还有系统敌对敌人,士兵、先锋、还有那可以刷到嘉奖荣誉章的将军!(进入战场后,攻击将变为全体攻击模式!)
    PVP:在角色出了大城地图后,就进入到了残酷的PVP中来了。在进行游戏的时候,你不光要提防那呆板的系统怪物,还要时刻注意那隐蔽的地方,敌对阵营也许就在里面!
在PVP中,玩家可以利用特定位置来布置机关,暗器等。例:疏松的土层,黝黑的树洞等。
杀敌对阵营玩家的荣誉值,换取装备和特殊物品。在战场中杀BOSS也得荣誉值。
后期的开发也是围绕一系列的战斗进行,开放新的战骑、职业、地图、副本和战场。甚至新的系统敌对阵营!
           本游戏力求于在画面和操作上下功夫•在游戏里你可以享受到前所未有的战斗紧迫感•刺激中得到放松,男儿热血!
                                                                  郭祥雨
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