游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6166|回复: 14

[讨论] 游戏的本质

[复制链接]

12

主题

856

帖子

884

积分

高级会员

Rank: 4

积分
884
发表于 2011-2-16 01:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有感于某些人脱离用户需求谈游戏设计,下面开始绕圈子。

在人类世界里,我们每个人都需要通过适应环境来生存和延续自己。让自己能够更好生存下去的本事,比如工作能力,求生能力等等,是一种本能。而让自己能够延续下去的本事,比如说教能力,煽动能力(延续自己的思想),性能力,审美能力(延续自己的个体),也是一种本能。由于第二种本能是在具备第一种本能的基础上实现,很多人就觉得这是一种人格的提升,潜意识里就会觉得拥有第二种本能比第一种本能更了不起。所以当第二种本能出现问题的时候,一定比第一种本能出现问题时候的挫败感更强。

在这两种本能之外,其实还存在着一种无时无刻不在影响着我们的行为和思想,但是从来不愿意被人正视的本能,就是我自己能不能被大多数人认同的本事,比如责任感,潜规则和道德标准。但是这和第一种本能:只需要与环境作用就可以实现,第二种本能:只需要个体与个体作用就可以实现相比,第三种本能是很多人互相作用的结果,由于形成的结构太过复杂,内部矛盾非常激烈,所以当第三种本能出现问题的时候,一定比第一种和第二种本能出现问题时候的挫败感更强,更容易让人身心疲惫。

我们有时候会感到所以心累,其实是因为我们总是希望能够帮助别人解决问题,这是一种责任感,是第三种本能的表现:我们不一定完全认可所有人的想法,又不愿意直接对抗而选择了包容,包容意味着内心要容纳多种不同的思想,各种思想激烈冲突,自然会出现心累的结果了。

我们每个人都觉得自己的感情是独一无二的。在这里我无意反驳。列个表在下面,让我们思考一下,我们那些所谓的高尚的,低贱的,龌龊的,混乱的情感,到底是不是与众不同,独一无二。
            形式             表现  结构论  社会结构  游戏玩法
第一种本能  个体与环境作用   生存  自我    生产关系  PVE
第二种本能  个体与个体作用   欲望  本我    宗教      PK,排行榜
第三种本能  很多人互相作用   道德  超我    政治      PVP,公会战争
      
在社会中,由于要生存,产生了生产活动;由于要满足自身的欲望,产生了宗教信仰;由于要统一更多人的思想,产生了政治。

在游戏中,由于要让玩家留在游戏里有事做,设计了打怪练级等PVE玩法;由于要让玩家获得满足感,所有设计PK和排行榜;由于要让玩家带来认同感,所以设计了PVP活动和公会战争。

不管在社会中,还是在游戏中,政治和PVP和公会战争总是冲突最多,矛盾最大的地方,也就是我们所说的最肮脏,最黑暗的地方。他们在本质上其实是没有区别的,道德标准,潜规则,政治,职场,PVP都是人类第三种本能的体现。
[em5]

4

主题

57

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
发表于 2011-2-16 09:32:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏的本质

游戏设计的实质是:使玩家或玩家群体自愿的在游戏中寻找一个或者多个,固定或多变的可达成的目标。

而玩家在寻找目标的过程中,达到在等效时间内进行的其他行为活动所无法达到感官享受。


[em9]

目标,玩家在游戏中要有一个可追寻的目标,比如等级,金钱,技能等等。多变的目标可解释为玩家在达成目标1后还会出现目标2,类似单机中的一周目,二周目。

自愿:这个目标必须要以玩家自愿为最终的基础,并且有动力去推动他达成目标。如人性,利益驱动等等。(自愿是核心。这点非常重要。)

享受:相同的时间我可以去看电影,玩游戏,Sex,等等活动,对于个体玩家来说,游戏的享受度的排名则是这款游戏对玩家的黏着度的建立基础。

6

主题

329

帖子

329

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
329
发表于 2011-2-16 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的本质

每个月总有那么几天。

6

主题

364

帖子

496

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
496
发表于 2011-2-16 16:28:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏的本质

小小长空: 游戏的本质

有感于某些人脱离用户需求谈游戏设计,下面开始绕圈子。

在人类世界里,我们每个人都需要通过适应环境来...


抚摸小粉猪  [em19]

151

主题

2082

帖子

2086

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2086
发表于 2011-2-16 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的本质

此文很好啊!

虽然不是全部!

4

主题

171

帖子

171

积分

注册会员

Rank: 2

积分
171
发表于 2011-2-16 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的本质

不用总结了
直接上马斯洛金字塔吧

1

主题

74

帖子

179

积分

注册会员

Rank: 2

积分
179
发表于 2011-2-16 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的本质

分析的挺好的 好棒

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2011-2-16 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的本质

开春

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2011-2-18 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的本质

陈述

6

主题

364

帖子

496

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
496
发表于 2011-2-21 16:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 游戏的本质

kkndzyf222: Re: 游戏的本质

游戏设计的实质是:使玩家或玩家群体自愿的在游戏中寻找一个或者多个,固定或多变的可达成的目标。
...


可悲,不要总是陷入到网游里面,网游虽然始终具备着游戏的主要特性,但是他更注重突出其商品性。要分析游戏的本质就需要从最简单的游戏开始。切忌一叶障目 [em19]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-20 11:37

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表