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[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网络

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发表于 2011-2-17 13:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

“巨人网络”的成就来源于坚持不懈的自主研发,并具有最适于原创的运营、分析与技术支持平台。

“赢在巨人”是巨人网络推出的大型网游创业平台,旨在帮助那些创意丰富、才华出众、具备战斗力的创业团队。

“赢在巨人”为每一个创业团队与创业者提供充裕的资金、优良的技术、完善的营销推广体系等一系列全方位的支持。

我们不认为网游行业进入瓶颈期:

并不同意“网络游戏行业进入瓶颈期”的观点,我们认为“我们不是游戏太多,而是好游戏太少”,无论单机还是网游,从发展史上我们可以看到:1、游戏数量相对游戏用户,游戏产品的竞争是一直存在的,而真正为人乐道的游戏并不常见。另外,网络游戏是个非常复杂的工程,在某个细节地方出现问题都会导致不成功。因此,行业的产品输出、持续收入及规模持续发展是可以稳定的,但打破旧有模式的产品是很难出现的,而纵观创意的产生,无一不是建立在巨人的肩膀上取得成功的,所以越是具备大量成功产品积累的团队与公司,在创意上的突破可能性越强。

我们不认为网游产品进入严重同质化:

有观点认为,“网络游戏缺乏创新,同质化问题严重是网游行业市场增长放缓的主要原因”,但我们并不认同这种说法,我们认为“同质化”这三个字害了很多的创业者,他们为了别人的评价而去做不一样的产品。在这个过程中,他们付出了很大的代价,绕了很多弯路,甚至绕开了成功。

游戏是一个内容产业,它传递着色彩、声音与价值观,就像电影行业一样,拍了无数爱情题材的电影,但还是一直受到广大影迷的关注和喜爱,能说这是同质化吗?与其因为介意“同质化”的评价而去做“不同质化”的东西,不如更多地关心一下用户能够通过产品能够获得怎样的游戏体验。在这方面网游还有很大的发展空间,同时用户体验最接近核心本质,有助于发现真正创新。

游戏失败的原因集中在技术不过关与对用户的不理解:
绝大多数游戏失败是因为在不应该犯错的地方出现了很低级的错误,成功有时候仅仅是因为犯的错少。首先是部分研发团队自身有短板,技术不过关,甚至不具备开发出一款可以流畅运行的游戏的能力。第二点是在设计的时候没有符合用户最基本的需求。一些策划并不愿意去了解那些光着膀子在网吧玩游戏的人,他们在想什么,他们的生活中缺少哪些东西,怎样的游戏体验使他们更自信。因为不理解用户,他们的制作意图往往是形式上的变化和所谓创意,甚至做的仅仅是自己想要的某个画面好看的噱头,而不是为了服务大多数用户,失败也在情理之中。

网络游戏的研发应该更多的关注社会关系的挖掘:
网络游戏是一个被简化的社会,游戏设计者只是搭建一个舞台,至于玩家是想要扮演大侠、还是现代人,是形成互助的社会、彼此依赖的社会还是彼此对抗的社会,都是由进入游戏的玩家决定的。

在信息爆炸的年代,提供有效信息、有效服务、有效体验是最重要的,但在目前的网络游戏中,对社会关系的挖掘才刚刚开始,还只能做到让玩家彼此认识,在认识的基础上自发的形成松散的社会关系。如何把复杂的社会行为变成一个成功模式很难,比如游戏的好友系统,应该可以做的更好,这点我们不如社区游戏,根据大量的用户后台数据可以做到定位志同道合的潜在好友,然后通过良好的推送功能等让他们自然相遇,成为志同道合的朋友,这更有利于巩固社会关系。

赢在巨人更关注团队的哪些方面:
第一,团队在技术、灵魂人物(团队领袖)、策划这三方面没有短板;第二,必须对产品和用户有深度理解;具备强大执行力;还要有游戏感觉,并且能够把自己的游戏感觉很清晰的还原出来,这就是我们正在寻找的团队。

2011年赢在巨人将会持续关注网络游戏创业团队,同时我们也将关注新兴互联网与移动互联网。

移动互联网已经渐渐的起步,也有很多的团队开始进入移动互联网的创业领域,在这里【赢在巨人】引用蔡文胜先生的一句话:社交网络与网络平台一定是未来最具有价值的。但要做好这样公司,是需要很多资金支持,要有一个优秀人才组成的团队,还需要天时地利的基础。所以对刚开始创业的人,利用现有开放平台先做好一个应用会更容易实现!

2011年赢在巨人将继续伴随在每个创业者的身边,我们坚信无论双方是否在未来会产生合作机会,我们都将尽全力帮助每一位仍在创业路上的前行人。我们相信只要坚持就一定能够成功,无论什么时候不要忘记自己最初的梦想。我们真正要做的事情是做一个玩家认可的游戏,用户认可的应用,网民认可的互联网产品。

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发表于 2011-2-19 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网络

网游是个朝阳产业没错,它存在着巨大的发展空间,但是网游业确实进入了瓶颈期,这是体制问题。但我同意你里边的很多观点,你像这些话:
网络游戏是个非常复杂的工程,在某个细节地方出现问题都会导致不成功。
我们不认为网游产品进入严重同质化:

游戏是一个内容产业,它传递着色彩、声音与价值观,就像电影行业一样
游戏失败的原因集中在技术不过关与对用户的不理解:和不懂现代人的价值观与对人性的思考
网络游戏的研发应该更多的关注社会关系的挖掘:
网络游戏是一个被简化的社会,游戏设计者只是搭建一个舞台,至于玩家是想要扮演大侠、还是现代人,是形成互助的社会、彼此依赖的社会还是彼此对抗的社会,都是由进入游戏的玩家决定的。

不过我预测下 ,今年的网游业更冷,你永远找不到这样“第一,团队在技术、灵魂人物(团队领袖)、策划这三方面没有短板;第二,必须对产品和用户有深度理解;具备强大执行力;还要有游戏感觉,并且能够把自己的游戏感觉很清晰的还原出来,这就是我们正在寻找的团队。”的团队,因为就没有。

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发表于 2011-2-19 20:47:00 | 显示全部楼层

Re: [赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网

谁说没有这样的团队?

请问搂主怎么联系?

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 楼主| 发表于 2011-2-21 10:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-

jingqi: Re:[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网络游戏、新兴互联网、移动互联网

网游是个朝阳产业没错,它存在着巨大的发展空间,但是网游业确实进入了瓶颈期,这是体制问题。但我同意你里...

您觉得这些体制问题都体现在什么地方?

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 楼主| 发表于 2011-2-21 10:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: [赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-

maviswy: Re: [赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网络游戏、新兴互联网、移动互联网

谁说没有这样的团队?

请问搂主怎么联系?

您可以加我Q:978343824

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发表于 2011-2-23 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网络

不认为游戏进入瓶颈期,在哪个行业里生存发展都不是容易的事情。
创业团队不只是需要你们的平台支持,也许还有资方对待游戏的心态,产品是否成功不只是团队问题,资方本身也要完善。
希望赢在巨人能给gameres上的兄弟带来好运,给整个行业带来发展吧。

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发表于 2011-2-24 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网络

杨依志 您好,我是井涛。 嘿嘿~

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发表于 2011-2-24 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合

杨依志: Re: Re:[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网络游戏、新兴互联网、移动互联网


您觉得这些体制问题都体现在什么地方?

游戏的成功与失败关键是来自于设计人员的能力与审美,投资创业团队根本就是个错误,这个模式用了两三年了吧?效果如何你们自己知道。制作游戏几乎是人工成本,策划+程序+美工+时间就等于产品。如果对未来的产品生死未卜的团队,当然愿意寻求资金来降低风险,如果对未来产品一片光明的团队还需要找资金来分给别人一杯羹吗?比如有一个人多年以前在某一个地方埋藏了一包钻石,他现在只需要一个有镐头和一个有铁锹的人和他一起去挖出来就行,他还愿意在找个有汽车的人载着他们一起去吗?完事还得分你一半?如果知道钻石人的消息来源于传说或自己的想象,那他当然愿意找个有车人栽着他们去了,人心都是尖的,人性如此不可更改。有车人也就是资方只需把有镐头和有铁锹的技术性人才放在车上,在专心的研究如何去寻找知道钻石的人,技术性人才不在多在于精,但必须放在车上,别那么浮躁老想着投机,投资团队是一种偷奸取巧的办法,投资团队百分之九十九都是死,踏踏实实的有付出才会有回报。另一个就是零世界的模式不错,如果真的能上线,爆炸性的设计人才将会出现。

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发表于 2011-2-26 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网络

《3D 游乐城》休闲棋牌游戏寻找投资。
《3D 游乐城》是一款全新的3D休闲娱乐网络游戏,采用全新的3D 引擎技术精心打造,动作真实细腻,逼真的3D场景带来强烈的视觉冲击感。在保留经典的2D操作精髓的同时,推出更多特色功能:如手动彩妆、服饰DIY、明星养成、3D公寓装修、竞技场等综合主题功能。除此之外,《3D 游乐城》更有动感的MV背景、动态场景实时切换的便捷操作。毫无疑问是国内最顶尖的休闲娱乐网络游戏。
本款游戏以国际顶尖3D休闲游戏为参考。立志打造国内顶级休闲娱乐网络游戏。
游戏特点:
 国际顶尖的3D实时成像技术创造真实、细致,精美的人物形象。
 媲美RPG绚丽场景设计;
 绚丽多彩的用户形象系统;
 一流的粒子特效,打造不一样的视觉冲击
 手动彩妆、服饰DIY、明星养成
 3D公寓装修、竞技场
为了让你更清晰的了解我们,请您联系我们。

联系人:杨严
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发表于 2011-2-28 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:[赢在巨人]投资计划2011年期待与各位创业团队合作-网络

其实这样的投资计划对很多人还是有帮助的。
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