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请教3D游戏里的路是怎么实现的?

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发表于 2011-2-23 17:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教3D游戏里的路是怎么实现的?是用独立于地形的网格渲染出来还是直接在地形贴图的? 谢谢路过!!!

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发表于 2011-2-23 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:请教3D游戏里的路是怎么实现的?

直接贴图的。
关键是贴图不是1张贴图,而是2张或多张贴图进行混合的。

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发表于 2011-2-24 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教3D游戏里的路是怎么实现的?

多张贴图,给通道。混合贴图

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发表于 2011-2-25 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教3D游戏里的路是怎么实现的?

上面的两位,LZ好像问的是游戏里的地图,是用模型做出来,还是使用地形图(HeightMap)来生成的?
问题我回答不了,不过就个人感觉来说,还是使用模型做的比较靠普

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 楼主| 发表于 2011-2-26 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教3D游戏里的路是怎么实现的?

TV游戏: Re:请教3D游戏里的路是怎么实现的?

直接贴图的。
关键是贴图不是1张贴图,而是2张或多张贴图进行混合的。


能具体点吗?构能地图的每个顶点都要纹理坐标吗?我是用高度图构建地形的,就是不懂怎么贴图。。是用多纹理贴图,还是先绘一次地面,然后再绘一次,再将两次混合?
谢谢

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 楼主| 发表于 2011-2-26 18:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教3D游戏里的路是怎么实现的?

amanda88: Re:请教3D游戏里的路是怎么实现的?

多张贴图,给通道。混合贴图

能具体点吗?构能地图的每个顶点都要纹理坐标吗?我是用高度图构建地形的,就是不懂怎么贴图。。是用多纹理贴图,还是先绘一次地面,然后再绘一次,再将两次混合?
谢谢
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