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楼主: 吐糟而已

[讨论] 策划的底线(吐糟)

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发表于 2011-2-26 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:策划的底线(吐糟)

广告总是露大腿胸部什么的。。。很无聊。。。

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发表于 2011-2-26 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:策划的底线(吐糟)

LZ的帖子里,除了“看到A3上雪白的大腿就想出了***游戏的噱头,你们还能再棒子点吗?弹个网站,看看那些不堪入目的宣传图,那些让过来人都会脸红的口号,你们TMD是站街的还是坐办公室的!!”这段话我看懂了之外,其他的我还真没看懂要表达什么。我比较笨,又希望得到LZ的帮助,LZ能不能具体一点,比如:
1 不能有色 情画面,因为什么什么;
2 不能有开 箱 子系统,因为什么什么;
3 ……
诸如此类。

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发表于 2011-2-26 21:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划的底线(吐糟)

疯人疯语: Re: Re:策划的底线(吐糟)


其实有些做得好,赚点钱没什么的,可是有的人连最基本的游戏体验都做不好,赚什么钱啊

以后找你翻译了!!!!!!

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发表于 2011-2-28 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:策划的底线(吐糟)

老板玩资本,最多来实现心中那份被憋屈多年的游戏梦。
员工拼理想,当成事业方向来奋斗。。。。。。

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发表于 2011-2-28 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:策划的底线(吐糟)

贵在趋炎附势,创造形势。
贵在厚积薄发,你可以的。

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发表于 2011-2-28 12:59:00 | 显示全部楼层

Re: 策划的底线(吐糟)

吐糟而已: 策划的底线(吐糟)
做好游戏,然后赚到钱,越好的游戏赚得越多


其他的不管,惟独这句话,引起了我内心的共鸣~~~~~~~~~    这是我无论如何都一直坚信的理念,不知道这辈子能不能有幸和LZ这类志同道合的XD一起做真正的游戏      为此我现在能做的就是不断吸取有用的经验不断提升自己

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发表于 2011-2-28 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:策划的底线(吐糟)

知道自己想干嘛就行了。
认清现实,然后为自己找一条通向那个方向的路,然后照着自己找的路走,才是当务之急。
世界也没围着你转,你认为哪种做法是SB,就时刻提醒自己别当SB,也就可以了。

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发表于 2011-2-28 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:策划的底线(吐糟)

从回帖可以看出,一样米养百样人……
因为没上马甲,所以只好完全中立立场废话一句。

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发表于 2011-3-1 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:策划的底线(吐糟)

什么是好游戏?好游戏的标准是什么?

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发表于 2011-3-1 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:策划的底线(吐糟)

难道赚钱的游戏就不是好游戏么
好游戏的定义是谁定的呢,是某些开发者,还是广大玩家?

楼主认为哪款游戏猛赚钱,但是品质一塌糊涂的?
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