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求助,做出来的验证程序会跳帧

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发表于 2011-2-26 21:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一开始学dx9是自《 DirectX  9 3D 游戏设计入门》这本书,所以win32的窗口框架,及directx3d9 direct3d9Device这几个的框架,都是跟这本书里的一样的.
但是慢慢地发现我做出来的几个验证程序,在摄像机转动(camera position不变,视点目标移动)及物体近矩离移动的时候,会出现mesh上的纹理有断纹(仅在移动时出现,当移动停止时,断纹消失).并且很奇怪,如果不使用纹理,不会出现以上的情况.

附上我做的一个例程,NormalMapBump,在使用键盘移动视点时(上下左右箭头),会出现不流畅的纹理断纹,希望哪位专家帮我看一下,这里先谢谢了
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