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首先道个歉,借人气宝地发个求职信息.
我这边大体情况是这样,第一份工作是做一3DMMORPG项目,具体负责动作这一块.大概做了一年多,做到项目上线.之后一直在做一3D休闲社区类项目,先负责动作,到后面连带特效一起做,到后来角色组组长,然后美术主管.做到现在,时间大概3年.期间美术主管负责了一年半.自己的主要作用是研究,发掘,整合引擎3D画面技术技巧方面有一定成绩.使得项目画面的部分质量和效率有了整体性的提高.期间也得到领导们的一致肯定.对orge引擎特别熟悉,也研究过多款引擎编辑器例如火炬之光,国王的恩赐,天龙八部等等.对画面的底层算发例如半透的深检,深写,各种颜色混合公式,particle部分,shader部分,地图纹理混合层次,以及3D项目图形部分设计到的任何细节都有深刻掌握.具体细节的地方就不在这里一一叙述.
如今因为总总原因离职了,现在希望能找到一个3D类型,特别是MMO类型的项目参于其中,个人目标是希望通过自己的努力能做出一款成功的产品.如需要详细信息,可联系QQ:642513253 只限北京地区. |
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