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开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

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发表于 2011-3-1 15:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在开发2D或2.5D的mmorpg,一般有哪些开源引擎好用。请大大们指点 ,sOdc!![  

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论坛元老

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发表于 2011-3-2 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

angel-engine
http://code.google.com/p/angel-engine/
由前EA员工带队制作

OpenLayer
http://developer.berlios.de/projects/openlayer/
Dev-C++等GNU界推荐

phoenixgl
http://code.google.com/p/phoenixgl/

Haaf's Game Engine
http://hge.relishgames.com/
较为出名的HGE

PopCap Games Framework
http://sourceforge.net/projects/popcapframework/
这个看名字就知道了,《植物战僵尸》《宝石迷阵》都用的它。

Scrolling Game Development Kit (SGDK2)
http://sgdk2.sourceforge.net/
一个综合的游戏开发工具

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 楼主| 发表于 2011-3-7 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

我想了解下hge这个游戏引擎。有哪些游戏是用这个开发的

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发表于 2011-3-8 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

hge很不错

速度满快的

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论坛元老

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发表于 2011-3-8 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

如果你只关心有过成功作品的话,那只有PopCap Games Framework可选。

和PopCap Games Framework相比,HGE太过阳春。

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发表于 2012-6-20 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

先说说开源的
irrlicht
3D的,有自己的GUI,支持OGL和D3D;通过第三方支持类,用FreeType实现了对中文的显示支持,但输入中文的资料网上极少。这里有个资料博客站flysnow.cnblogs.com这有个irrlicht较全的blog,博主是合肥的,不过有几年没动作了...

OGRE
http://www.ogre3d.org/
开源3D引擎的代表,研究的人特多,参与开发的人也特多

HGE
俄国人开发的一个非常漂亮的2D引擎,采用的是D3D(DX8)渲染,较一般的传统DirectDraw渲染要漂亮,API也漂亮易用,它的官站论坛很多中国人,甚至有中国人直接拿中文发帖。

再说说商业引擎
DOOM3的代码是可以直接从id拿到的,虚幻的很贵要上千万美国刀,不过有偷窃版在业内流传,甚至超悍的虚幻引擎3都有。这些不谈~

Torque
非常便宜,Torque才$100,很多国人有买,不过好像倒闭了。
国内有研究它的专门网另外,专门以它为技术的游戏开发书籍《3D游戏开发大全》也在中国出版,合肥有卖。它有30天免费试用,所以想试试的可以用试用版,没必要下载D版。

古月
国产的优秀的2D引擎,渲染方式类似上面提到的HGE,不过是利用OpenGL的,能力很强,据作者说比Torque的2D引擎好用。
它的价格现在是5万RMB,现在是第18版,只支持宝蓝的BCB6和BCX(后者个人版免费),下一版本大概会支持MSVC。同时它具有面向教育界和个人的免费使用授权协议,和商业版主要区别是不提供原代码,古月的作者无情公子是中国业界的前辈

风魂++
网易的云风的作品,跟他说声就可以用在商业项目中,以前很多2D游戏用过它。后来的发展版本用在网易的梦幻西游等游戏上。

HoHo
GameRes老大sea_bug的作品,N久没更新了,非商业免费使用,不含源代码。最新版在GameRes的论坛有~是个beta版

以上,是比较有名的~

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发表于 2012-6-20 19:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

hyzboy: Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

如果你只关心有过成功作品的话,那只有PopCap Games Framework可选。

和PopCap Games Framework相比,HGE太过阳春。

PopCap Games Framework游戏引擎虽然是开源的,但是不免费

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发表于 2012-6-21 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

PopCap Games Framework效率太低了

不过我想说,做个2D游戏引擎并不复杂,UI库可以用MyGUI之类的

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发表于 2012-6-23 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用

MyGUI的渲染方式好烂 字符串输入各种用流的
最变态的是 渲染管理 只要同一批次的控件位置发生移动 竟然要重新创建整个顶点缓冲区 比较无法接受
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