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发表于 2012-6-20 19:12:00
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Re:开发2D或2.5D的游戏有哪开源引擎可用
先说说开源的
irrlicht
3D的,有自己的GUI,支持OGL和D3D;通过第三方支持类,用FreeType实现了对中文的显示支持,但输入中文的资料网上极少。这里有个资料博客站flysnow.cnblogs.com这有个irrlicht较全的blog,博主是合肥的,不过有几年没动作了...
OGRE
http://www.ogre3d.org/
开源3D引擎的代表,研究的人特多,参与开发的人也特多
HGE
俄国人开发的一个非常漂亮的2D引擎,采用的是D3D(DX8)渲染,较一般的传统DirectDraw渲染要漂亮,API也漂亮易用,它的官站论坛很多中国人,甚至有中国人直接拿中文发帖。
再说说商业引擎
DOOM3的代码是可以直接从id拿到的,虚幻的很贵要上千万美国刀,不过有偷窃版在业内流传,甚至超悍的虚幻引擎3都有。这些不谈~
Torque
非常便宜,Torque才$100,很多国人有买,不过好像倒闭了。
国内有研究它的专门网另外,专门以它为技术的游戏开发书籍《3D游戏开发大全》也在中国出版,合肥有卖。它有30天免费试用,所以想试试的可以用试用版,没必要下载D版。
古月
国产的优秀的2D引擎,渲染方式类似上面提到的HGE,不过是利用OpenGL的,能力很强,据作者说比Torque的2D引擎好用。
它的价格现在是5万RMB,现在是第18版,只支持宝蓝的BCB6和BCX(后者个人版免费),下一版本大概会支持MSVC。同时它具有面向教育界和个人的免费使用授权协议,和商业版主要区别是不提供原代码,古月的作者无情公子是中国业界的前辈
风魂++
网易的云风的作品,跟他说声就可以用在商业项目中,以前很多2D游戏用过它。后来的发展版本用在网易的梦幻西游等游戏上。
HoHo
GameRes老大sea_bug的作品,N久没更新了,非商业免费使用,不含源代码。最新版在GameRes的论坛有~是个beta版
以上,是比较有名的~ |
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