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如果要开发一款MMOSLG游戏,用什么引擎最合适?

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发表于 2011-3-4 11:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里的SLG指涵盖面较广的策略游戏,包含模拟经营、即时交战等要素,并不是说单纯的回合战棋,什么引擎具备开发这样的游戏的素质呢?又或者如果自主开发引擎的话,用什么编成比较好?

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发表于 2011-3-4 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:如果要开发一款MMOSLG游戏,用什么引擎最合适?

c++编程
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