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请问把一个纹理的一部分贴到另一个纹理上怎么做啊?

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发表于 2011-3-5 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样,两个纹理A,B都是半透明的

我想将B纹理的一部分(X矩形内的部分)贴到A纹理上,该怎么做啊?

应该不能直接复制每一行的图像数据过去,因为都是半透明的,既然是"贴上去",应该会有颜色的混合计算吧?不知道有什么简便的方法?

求教。

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发表于 2011-3-8 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:请问把一个纹理的一部分贴到另一个纹理上怎么做啊?

LZ是不想做出类似贴花的结果 还是说把贴上去的结果输出成资源出来?
可以这么做 创建一个渲染目标 将两张纹理一起画到四边形上 至于怎么贴 什么区域贴 可以在pix shader算出具体区域然后使用 lerp(tex1,tex2,alpha)的方式混合起来,然后把渲染结果显示到屏幕或输出到文件

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发表于 2011-3-10 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:请问把一个纹理的一部分贴到另一个纹理上怎么做啊?

顶上的先说是directDraw 还是direct3d
不然不知道什么情况啊
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