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[讨论] 国产游戏已死?

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发表于 2011-3-6 13:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    上了会游戏魂,看到个贴说神马今年欧美、韩国xxxx神作都将登陆中国,中国游戏必将完败,由此引申到游戏业已死,国内开发脑残等等问题......下面回帖往往也是支持言论,不乏有已经工作了许久的人鼓吹这一论调。再加上游戏魂现在最火的几个“大师**中国游戏”。我就觉得中国游戏产业是不是真的死了,或者说圈内的人是不是很多都死了而不自知。
    这种死是钻研已死,或者说得更严重点:独立的思考已死。
    那些说着什么国产游戏千篇一律的人有没有想过经济是通过看不见的手推动市场的活动的,市场需要什么样的产品,生产者自然就倾向于生产此类商品。国产游戏现在的公式化就是市场选择的结果。如果说这话的是玩家,我表示可以理解,现在的产品没有完全满足玩家所有需求。如果这话是圈内的人,我不禁想问:作为一个研发,你为什么不用数据、逻辑、雄辩去说服老板、兄弟们走你想走的路,反而说什么老板怎么怎么,国内游戏业怎么怎么。掌握资本的从来没傻子,如果你能证明你想要的产品能带来一片未开发的处女地,老板会死拉着你往风险更高的传统mmorpg中去么?开发一个自己都不喜欢的项目,这种时候能怪的人只应该是自己。
    再说说大师怎么怎么的,我就奇怪,所谓的大师都是谁封的,游戏不是经典科学,只能被动的解读自然的规律,游戏是个创意产业。有些人过去做的很好,并不代表他永远能做的很好,更何况这些所谓的大师们都是做着和我们完全不同的单机游戏的人,他们谈我们的事情我们看看也就行了。不妄自菲薄,不自高自大,能够独立思考才是一个游戏人应该有的品质。
真正让我受不了的是看看所谓的大师们,都是欧洲或者美国的设计师,而我们自己对他们的关注程度,让我感觉到的是很多人潜在的自卑和那帮大师们的妄自尊大。如果真nb,就做一个能让中国市场认同的东西,而不是看看,然后带着一种居高临下的语气批判,而且仅仅是批判,连建议或者办法都没有,这叫个p的大师啊。
    最后说下自己的感觉,中国市场和欧美市场、日本市场都不同,作为一个制作者,能做好自己市场的就很不错了。希望我们能够做好自己,走向世界。最重要的还是独立的思考,踏实的做。
    同志们共勉之。

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发表于 2011-3-6 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏已死?

没死。
最近玩了一些网页游戏,觉得设计者实在是内行+用心,令我佩服。。。

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发表于 2011-3-6 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏已死?

应该说是战略转移了,比如象LS说的网页游戏领域。MMORPG领域估计是不行被过度透支了。

至于数据随便编一个或注点水份,应该也不会有人去考证的吧。

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发表于 2011-3-6 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏已死?

过渡的商业开发造成了这种后果,没有人愿意做经典了。

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发表于 2011-3-6 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏已死?

游戏魂上那种帖子你也信?

gameres也经常有,不过一出现就被喷死,我会首当其冲。


美国人都是纸老虎,他们必定陷入中国人民山寨大军的汪洋大海中。

顺便一提:别忘记了,能否审批通过都是中国政府在抓,如果危害一些大公司利益,最后下场比wow还惨(163还好有一定底子,文化部还或多或少帮了点忙)

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发表于 2011-3-6 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏已死?

顺便个人一说,游戏魂那里小白挺多的

我对自己项目组里策划的要求也是,少上游戏魂,当然也包括这里。

不过2个有区别,不上这里是节约时间多学东西少被一些理论派干扰

少上游戏魂,则是那里能教你的东西,绝对比我教你的要少,那边都是小白阶层人在。

档次差距太悬殊了。。。

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发表于 2011-3-6 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏已死?

不明白楼上的为什么天天来这

我来这基本上都能看到你

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发表于 2011-3-6 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏已死?

每过一段时间就会有人宣扬“XX已死”的绝望思潮。

多读些历史,你就会发现,这是自从文明诞生以来就从未断绝的社会现象。

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发表于 2011-3-6 16:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国产游戏已死?

yygame: Re:国产游戏已死?

不明白楼上的为什么天天来这

我来这基本上都能看到你



就好像很多人每天都开QQ一样。

总不可能每个公司都规定工作必须开QQ吧。。。

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发表于 2011-3-6 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏已死?

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